fix(game): 修复移动端动物组件渲染和奖励数据显示问题
- 修复了GitNexus索引统计信息中的符号、关系和执行流数量 - 为桌面端动物组件的投注开始警告添加了z-index类以确保正确显示层级 - 修复了游戏回合存储中奖励金额和类型的返回逻辑,避免显示旧奖励数据 - 调整了移动端金币揭示效果的内边距样式以改善视觉效果 - 重构了移动端动物网格组件,添加了容器引用并修复了揭示动画定位问题 - 清理了未使用的移动揭示帧偏移常量并优化了网格布局结构 - 更新了移动端控制组件中的内边距和间距以改善UI布局 - 在移动端头部组件中添加了新的图像资源和CSS工具函数 - 调整了移动端头部组件中的按钮大小、间距和对齐方式 - 优化了移动端工具栏按钮的样式类以实现更好的响应式设计
This commit is contained in:
@@ -470,7 +470,7 @@ export function DesktopAnimal({
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) : null}
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<DesktopAnimalOverlay showStopOverlay={showStopOverlay} />
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<RoundBettingStartAlert />
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<RoundBettingStartAlert className="z-50" />
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{showStandbyState ? (
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<button
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