- 引入 light-animal-sprite 图像资源和 variant 属性支持 - 在动物组件中实现正常和浅色精灵图像切换功能 - 重构桌面和移动版动物组件的揭示动画逻辑 - 移除冗余的运动偏好检测和布局效果钩子 - 调整揭示动画的时间参数和平滑度曲线 - 更新资源预加载配置以包含浅色动物图像 - 修改控制组件中的投注数量调整状态管理 - 优化脚本生成精灵图像的复用性
- 新增 AnimalSpriteImage 组件用于精灵图渲染 - 集成精灵图渲染到桌面版动物组件 - 集成精灵图渲染到移动版动物组件 - 重构历史记录组件使用精灵图渲染 - 更新动物覆盖层组件使用精灵图渲染 - 移除旧的单个图片资源引用 - 添加精灵图生成脚本和相关配置 - 优化启动资源加载排除精灵图源文件 - 添加精灵图位置计算工具函数