JiaJun
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feat(game): 添加最大投注金额限制功能
- 在 UserStreakMessageData 接口中添加 maxBetPerNumber 字段
- 在 WebSocket 消息解析器中处理 max_bet_per_number 数据
- 实现游戏实时同步中最大投注金额的更新逻辑
- 将最大投注金额同步到游戏会话状态的仪表板数据
- 更新通知弹窗组件样式以支持当前文本颜色
- 在通知弹窗标题区域应用主题色调类名
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2026-06-10 14:34:52 +08:00 |
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JiaJun
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feat(game): 优化加载动画并添加无奖励结算显示
- 替换粒子动画为预加载背景图片,提升加载性能
- 添加桌面端无奖励结算界面显示玩家选择和开奖结果
- 实现消息广播组件的动画效果和状态管理
- 添加代码审查报告文档
- 更新GitNexus索引统计信息
- 调整加载界面布局和样式优化
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2026-06-08 17:59:44 +08:00 |
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JiaJun
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fix(game): 修复移动端动物组件渲染和奖励数据显示问题
- 修复了GitNexus索引统计信息中的符号、关系和执行流数量
- 为桌面端动物组件的投注开始警告添加了z-index类以确保正确显示层级
- 修复了游戏回合存储中奖励金额和类型的返回逻辑,避免显示旧奖励数据
- 调整了移动端金币揭示效果的内边距样式以改善视觉效果
- 重构了移动端动物网格组件,添加了容器引用并修复了揭示动画定位问题
- 清理了未使用的移动揭示帧偏移常量并优化了网格布局结构
- 更新了移动端控制组件中的内边距和间距以改善UI布局
- 在移动端头部组件中添加了新的图像资源和CSS工具函数
- 调整了移动端头部组件中的按钮大小、间距和对齐方式
- 优化了移动端工具栏按钮的样式类以实现更好的响应式设计
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2026-06-05 16:10:44 +08:00 |
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JiaJun
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refactor(game): 优化游戏组件并实现国际化支持
- 在AppBootResourceGate组件中集成react-i18next实现资源加载文本的国际化
- 修改DesktopAnimal组件中的loading dots key以提高渲染性能
- 在DesktopControl组件中添加useRef和useEffect钩子管理定时器清理逻辑
- 将DesktopTitle组件重构为MessageBroadcast组件并增强其响应式设计
- 更新DesktopSupportModal组件中的客户服务文本为国际化格式
- 在AuthSession模块中实现本地存储数据清理时保留关键偏好设置
- 调整多个游戏组件的样式类以改进移动端适配效果
- 移除未使用的桌面提取功能相关代码文件
- 更新GitNexus索引统计数据反映最新的代码变更
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2026-06-04 18:01:40 +08:00 |
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JiaJun
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refactor(game): 重构项目结构,优化链路, 移动端适配
- 移除 useGameBoardVm 数据层实施说明文档
- 移除核心玩法与前端规则摘要文档
- 移除游戏模块数据与界面分层第一阶段实施稿文档
- 清理与数据层重构相关的技术方案说明
- 删除关于 PC 和 Mobile 界面分离的设计规划
- 移除 view-model hooks 架构设计相关内容
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2026-06-03 17:21:13 +08:00 |
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JiaJun
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fix(auth): 解决认证错误处理和会话管理问题
- 替换 AUTH_INVALID_TOKEN_CODE 为 AUTH_RELOGIN_REQUIRED_CODES 数组支持多种错误码
- 实现 hasClearableSessionState 和 hasRecordedUnauthorizedSession 函数优化会话清理逻辑
- 添加 clearQueryCache 选项控制查询缓存清理行为
- 修复马来西亚手机号正则验证模式导致的用户名验证问题
- 更新 API 错误消息处理优先级,优先使用服务端返回的消息
- 添加服务器消息检查函数 hasServerMessage 避免重复错误提示
- 在登录表单中实现密码可见性切换功能
- 添加密码可见性国际化文案支持
- 实现页面历史记录抽屉组件和相关动效
- 优化模态框背景遮罩样式和键盘事件处理
- 调整多个组件的 z-index 层级避免显示冲突
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2026-06-01 17:46:01 +08:00 |
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JiaJun
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feat(app): 添加应用启动资源预加载功能
- 实现了 AppBootResourceGate 组件用于管理应用启动时的资源加载
- 集成了图片和字体资源的预加载机制
- 添加了启动时的加载进度指示器和动画效果
- 创建了 DataLoadingIndicator 组件用于显示数据加载状态
- 在多个组件中替换原有的加载提示为新的 DataLoadingIndicator
- 更新了样式文件以支持新的加载动画和视觉效果
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2026-05-29 17:43:47 +08:00 |
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JiaJun
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feat(game): 更新游戏数据结构并优化历史记录显示
- 将动物图片资源配置重构为统一的花朵资源管理模块
- 添加奖励图片资源支持,实现动物和奖励图片的双重映射
- 在游戏历史记录中显示实际数字对应的奖励图标
- 修复历史记录中数字显示的空值处理逻辑
- 更新GitNexus项目索引统计信息
- 优化桌面游戏中花朵选择组件的渲染性能
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2026-05-29 16:47:41 +08:00 |
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JiaJun
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feat(auth): 添加登出功能并优化认证处理
- 添加了登出相关的API端点和常量定义
- 实现了登出功能及密码验证登出逻辑
- 添加了登出会话清理和浏览器存储清除
- 在用户信息模态框中集成了登出按钮
- 添加了登出相关的国际化翻译
- 优化了API客户端中的认证错误处理
- 实现了无效令牌的自动处理机制
- 更新了GitNexus索引统计数据
- 修改了构建输出目录配置
- 清理了不必要的注释和代码
- 调整了移动端头部组件结构
- 优化了游戏历史记录查询逻辑
- 添加了控制台日志用于调试
- 设置默认注册邀请码为D97DBC16
- 在.gitignore中添加构建产物忽略规则
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2026-05-29 16:26:35 +08:00 |
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JiaJun
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2b2b86a73d
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refactor: 重构中奖和推送大奖事件,中奖过度动画,和开奖动画
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2026-05-27 14:57:08 +08:00 |
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