JiaJun
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refactor(types): 统一类型导入导出管理
- 将类型定义从各个模块统一到 type 文件中进行管理
- 移除 auth-session 中不再使用的 AuthSessionInput 和 AuthUser 类型导入
- 移除 game store 中多余的类型导入如 BetSelection、StartAutoHostingInput 等
- 将 i18n 模块中的 AppLanguage 类型改为从 type 文件导入
- 移除 mobile-header 中未使用的 MessageBroadcast 组件导入
- 统一各组件中的类型引用路径,全部指向 type 文件
- 修复 withdraw 组件中 currencies 映射的类型注解问题
- 更新 modal-store 中移除未使用的 ModalKey 类型导入
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2026-06-04 18:14:56 +08:00 |
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JiaJun
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refactor(game): 优化游戏组件并实现国际化支持
- 在AppBootResourceGate组件中集成react-i18next实现资源加载文本的国际化
- 修改DesktopAnimal组件中的loading dots key以提高渲染性能
- 在DesktopControl组件中添加useRef和useEffect钩子管理定时器清理逻辑
- 将DesktopTitle组件重构为MessageBroadcast组件并增强其响应式设计
- 更新DesktopSupportModal组件中的客户服务文本为国际化格式
- 在AuthSession模块中实现本地存储数据清理时保留关键偏好设置
- 调整多个游戏组件的样式类以改进移动端适配效果
- 移除未使用的桌面提取功能相关代码文件
- 更新GitNexus索引统计数据反映最新的代码变更
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2026-06-04 18:01:40 +08:00 |
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JiaJun
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refactor(game): 重构项目结构,优化链路, 移动端适配
- 移除 useGameBoardVm 数据层实施说明文档
- 移除核心玩法与前端规则摘要文档
- 移除游戏模块数据与界面分层第一阶段实施稿文档
- 清理与数据层重构相关的技术方案说明
- 删除关于 PC 和 Mobile 界面分离的设计规划
- 移除 view-model hooks 架构设计相关内容
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2026-06-03 17:21:13 +08:00 |
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JiaJun
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refactor(game): 重构游戏组件和数据结构
- 移除中心模态框的背景模糊效果并调整透明度
- 为桌面游戏历史组件添加空状态显示组件
- 重构头部时钟显示逻辑,提取为独立组件并优化时间同步
- 移除用户ID遮罩功能,直接使用昵称显示中奖信息
- 调整入口页面的模态框渲染结构和认证状态检查逻辑
- 更新奖池广播数据结构,替换用户ID为昵称字段
- 优化实时同步中的数据验证和映射逻辑
- 调整移动端头部时钟组件的实现方式
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2026-06-02 10:02:08 +08:00 |
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JiaJun
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feat(auth): 添加登出功能并优化认证处理
- 添加了登出相关的API端点和常量定义
- 实现了登出功能及密码验证登出逻辑
- 添加了登出会话清理和浏览器存储清除
- 在用户信息模态框中集成了登出按钮
- 添加了登出相关的国际化翻译
- 优化了API客户端中的认证错误处理
- 实现了无效令牌的自动处理机制
- 更新了GitNexus索引统计数据
- 修改了构建输出目录配置
- 清理了不必要的注释和代码
- 调整了移动端头部组件结构
- 优化了游戏历史记录查询逻辑
- 添加了控制台日志用于调试
- 设置默认注册邀请码为D97DBC16
- 在.gitignore中添加构建产物忽略规则
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2026-05-29 16:26:35 +08:00 |
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