JiaJun
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feat(game): 添加手续费处理功能并优化提现界面
- 在 API 类型定义中添加 handling_fee 字段支持
- 更新提现组件中的快速金额卡片布局和样式
- 重构 QuickAmountCard 组件以显示金额、钻石和手续费信息
- 在预览区域添加手续费显示行
- 实现手续费计算逻辑和格式化函数
- 更新多语言文件中的手续费相关文本
- 修复提交按钮文本国际化引用路径错误
- 调整桌面和移动端提现界面的宽度和间距参数
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2026-07-10 17:28:18 +08:00 |
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JiaJun
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feat(game): 添加连续奖励表格和银行选项图标
- 在游戏规则模态框中添加连续奖励表格组件
- 更新英文和印尼语的游戏规则文本内容
- 添加银行选项的图标显示功能,支持自定义logo或默认地标图标
- 实现连续奖励数据类型和接口定义
- 在游戏会话存储中添加连续奖励行数据管理
- 集成银行选择下拉菜单中的图标展示
- 更新WithdrawField组件以支持银行图标显示
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2026-07-09 18:22:33 +08:00 |
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JiaJun
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feat(game): 更新游戏规则并优化充值提现界面
- 在 api.type.ts 中为支付渠道、存款配置和取款字段添加新的接口属性
- 替换桌面端规则模态框中的纯文本内容为支持 Markdown 格式的组件
- 重构桌面端充值组件的 UI 结构,使用自定义按钮替代原生选择器
- 为取款组件添加最低最高金额验证及支付方式选择功能
- 更新英文本地化文件中的游戏规则内容,提供详细的玩法指南
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2026-07-09 16:43:52 +08:00 |
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JiaJun
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feat(finance): 添加财务记录状态显示功能
- 在 API 类型定义中添加订单状态字段及其枚举值
- 更新桌面端财务记录表格界面,增加状态列并调整列宽布局
- 实现移动端财务记录表格的状态列显示和样式适配
- 添加财务记录状态的颜色标识和标签显示逻辑
- 在多语言文件中添加状态相关的翻译内容
- 修复充值组件中的金额字段引用错误
- 重构提现功能中的汇率计算逻辑,提高准确性
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2026-07-07 16:56:56 +08:00 |
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JiaJun
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feat(finance): 添加财务记录状态显示功能
- 在 API 类型定义中添加订单状态字段及其枚举值
- 更新桌面端财务记录表格界面,增加状态列并调整列宽布局
- 实现移动端财务记录表格的状态列显示和样式适配
- 添加财务记录状态的颜色标识和标签显示逻辑
- 在多语言文件中添加状态相关的翻译内容
- 修复充值组件中的金额字段引用错误
- 重构提现功能中的汇率计算逻辑,提高准确性
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2026-07-07 16:36:14 +08:00 |
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JiaJun
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feat(finance): 添加财务记录状态显示功能
- 在 API 类型定义中添加订单状态字段及其枚举值
- 更新桌面端财务记录表格界面,增加状态列并调整列宽布局
- 实现移动端财务记录表格的状态列显示和样式适配
- 添加财务记录状态的颜色标识和标签显示逻辑
- 在多语言文件中添加状态相关的翻译内容
- 修复充值组件中的金额字段引用错误
- 重构提现功能中的汇率计算逻辑,提高准确性
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2026-07-07 16:29:05 +08:00 |
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JiaJun
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b6168301fe
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fix(withdraw): 优化提现功能的文本提示和样式
- 更新多语言文案,改进提现成功提示信息
- 调整移动端提现模态框的布局间距样式
- 修复移动端提现输入框的字体大小显示问题
- 简化提现提交钩子中的国际化处理逻辑
- 移除冗余的数字格式化和多语言参数配置
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2026-06-05 17:48:20 +08:00 |
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JiaJun
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refactor(types): 统一类型导入导出管理
- 将类型定义从各个模块统一到 type 文件中进行管理
- 移除 auth-session 中不再使用的 AuthSessionInput 和 AuthUser 类型导入
- 移除 game store 中多余的类型导入如 BetSelection、StartAutoHostingInput 等
- 将 i18n 模块中的 AppLanguage 类型改为从 type 文件导入
- 移除 mobile-header 中未使用的 MessageBroadcast 组件导入
- 统一各组件中的类型引用路径,全部指向 type 文件
- 修复 withdraw 组件中 currencies 映射的类型注解问题
- 更新 modal-store 中移除未使用的 ModalKey 类型导入
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2026-06-04 18:14:56 +08:00 |
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JiaJun
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refactor(game): 优化游戏组件并实现国际化支持
- 在AppBootResourceGate组件中集成react-i18next实现资源加载文本的国际化
- 修改DesktopAnimal组件中的loading dots key以提高渲染性能
- 在DesktopControl组件中添加useRef和useEffect钩子管理定时器清理逻辑
- 将DesktopTitle组件重构为MessageBroadcast组件并增强其响应式设计
- 更新DesktopSupportModal组件中的客户服务文本为国际化格式
- 在AuthSession模块中实现本地存储数据清理时保留关键偏好设置
- 调整多个游戏组件的样式类以改进移动端适配效果
- 移除未使用的桌面提取功能相关代码文件
- 更新GitNexus索引统计数据反映最新的代码变更
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2026-06-04 18:01:40 +08:00 |
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JiaJun
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bfb4b76611
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refactor(game): 重构项目结构,优化链路, 移动端适配
- 移除 useGameBoardVm 数据层实施说明文档
- 移除核心玩法与前端规则摘要文档
- 移除游戏模块数据与界面分层第一阶段实施稿文档
- 清理与数据层重构相关的技术方案说明
- 删除关于 PC 和 Mobile 界面分离的设计规划
- 移除 view-model hooks 架构设计相关内容
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2026-06-03 17:21:13 +08:00 |
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