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36-character-flower/docs/code-review-2026-06-05.md
JiaJun 3b35c9817b feat(game): 优化加载动画并添加无奖励结算显示
- 替换粒子动画为预加载背景图片,提升加载性能
- 添加桌面端无奖励结算界面显示玩家选择和开奖结果
- 实现消息广播组件的动画效果和状态管理
- 添加代码审查报告文档
- 更新GitNexus索引统计信息
- 调整加载界面布局和样式优化
2026-06-08 17:59:44 +08:00

4.9 KiB
Raw Blame History

36 字花前端全局代码审查报告

审查日期2026-06-05

审查范围

  • 全局代码静态审查
  • GitNexus 索引刷新与调用影响分析
  • pnpm lint
  • pnpm build
  • 本地桌面端与移动端页面渲染检查
  • DOM 文本溢出与页面横向滚动检查

验证结果

检查项 结果 备注
GitNexus 索引 通过 已重新运行 npx gitnexus analyze
pnpm lint 通过 Biome 检查通过
pnpm build 通过 构建成功,但存在较大资源与 chunk
桌面端页面渲染 通过,有样式风险 页面可渲染logo 与部分数字文本存在裁切/拥挤风险
移动端页面渲染 通过,有样式风险 无页面级横向滚动,部分文本高度溢出
自动化测试 未发现 仓库内未发现有效 test/spec 测试文件

问题清单

优先级 类型 位置 问题 影响 建议
P0 安全 src/routes/$lang/ws-test.tsx /ws-test 测试页硬编码完整 WebSocket URL、tokenauth_token,并且已被打进生产 bundle 凭证泄露,任何人都可能从静态资源中提取连接信息 立刻删除该路由,或仅在开发环境注册;凭证全部移出前端
P0 安全 .env.production, .env.development, .env.example, src/lib/api/api-client.ts VITE_AUTH_TOKEN_SECRET 作为前端环境变量参与签名 VITE_ 变量会暴露到浏览器,不能作为密钥使用 签名逻辑迁到服务端;前端只保存短期 token
P1 功能风险 src/lib/auth/auth-session.ts 登出或 token 失效时调用 localStorage.clear()sessionStorage.clear() 会清掉同源下非本项目或非登录相关数据GitNexus 影响面为 CRITICAL 改成只删除明确命名的 auth/session key
P1 性能 src/components/app-boot-resource-gate.tsx 首屏前 eager 导入并预加载所有图片资源 大图会阻塞应用显示,移动端首屏风险高 只预加载首屏必要资源,其余按页面、弹窗或交互懒加载
P1 性能 build 输出资源 pc-big-reward.json 约 3MBpc-streak.webp 约 3.5MBhall-music.mp3 约 2.5MB 首次加载体积偏大,弱网下体验差 压缩动效、图片、音频;奖励弹窗和音频按需加载
P2 性能 src/features/game/audio/global-audio-controller.tsx 初始化时为所有音频创建 Audio 且设置 preload='auto' 即使用户未开启声音,也可能提前拉取音频 用户解锁或启用声音后再加载,或改为 preload='none'
P2 架构/体积 src/hooks/use-auto-hosting-runner.ts 自动托管 chunk gzip 后仍约 341KB疑似从 @/api barrel 引入过多内容 PC/移动入口都会受影响 检查 @/api 导出,改为直接 import 具体 API拆分 runner 依赖
P2 功能一致性 src/hooks/use-game-control-vm.ts, src/hooks/use-auto-hosting-runner.ts 手动下注默认所有号码共用第一项金额;自动托管按金额/玩法分组 当前 UI 同步筹码所以暂不一定出错,但未来混合筹码或服务端回填时容易不一致 明确业务约束:要么禁止混合金额,要么手动下注也按组提交
P2 样式 src/style/index.css 全局 design-unit 基于 vw,字体随视口宽度缩放 移动/桌面检查发现多处数字文本高度溢出,有裁切风险 字体使用固定/rem + 响应式断点,不用 viewport 直接缩放正文
P3 样式 src/features/game/components/desktop/desktop-animal.tsx, src/features/game/components/mobile/mobile-animal.tsx 动物格数字区域使用 overflow-hiddenleading-noneDOM 检查有文本裁切 小屏或字体渲染差异下数字可能被切顶/切底 放宽容器高度/line-height去掉不必要的隐藏裁切
P3 样式 src/features/game/components/desktop/desktop-header.tsx 桌面截图里 logo 文案视觉上有重叠/裁切感 品牌区观感不稳 检查 logo 素材比例和容器宽高,必要时换成未裁切素材
P3 清理 src/hooks/use-topup-vm.ts useTopupVm 空实现且未被引用 死代码增加维护噪音 删除或补齐为真实 ViewModel
P3 文档 README.md README 仍是 React SPA template/empty scaffold 描述 项目交接信息不准确 更新为当前项目启动、构建、环境变量、部署说明

优先处理建议

  1. 先处理 P0 安全问题:删除 /ws-test 生产暴露入口,移除前端密钥。
  2. 再处理 P1 功能与首屏性能问题:避免全量清 storage拆掉全资源阻塞预加载。
  3. 然后处理 P2 的体积、音频加载和下注模型一致性问题。
  4. 最后做 P3 样式细节、死代码和文档维护。

备注

  • 本次审查未修改业务代码。
  • 仓库目前未发现有效自动化测试文件,后续修复 P0/P1 后建议补充登录态清理、下注提交、首屏渲染和资源加载相关测试。