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复制：展开「Mermaid 源码」粘贴到流程图工具；日常维护也可打开同目录 `dice-后台中奖逻辑配置.mmd`。

## 主流程图（抽奖环节 → 去哪点哪个按钮）

    flowchart TD
      O([按一局抽奖的真实顺序配置后台]) --> L1

      L1[① 玩家选方向 + 底注] --> L1A[可选：大富翁-色子游戏 → 底注配置
    按钮：新增 / 行内编辑 → 提交]
      L1A --> L2

      L2[② 先随机抽出档位 T1～T5] --> L2Q{本局类型?}
      L2Q -->|免费抽奖券| L2F[概率来源：杀分奖池 killScore]
      L2Q -->|付费且彩金池杀分生效| L2F
      L2Q -->|付费且未杀分| L2P[概率来源：该玩家档位权重]

      L2F --> M2F[大富翁-色子游戏 → 彩金池配置
    按钮：行内「编辑」→ 名称 killScore
    填写 T1池权重～T5池权重 合计 100%
    按钮：「提交」]
      L2P --> M2P[大富翁-色子游戏 → 玩家管理
    按钮：行内「编辑」
    填写 T1池权重～T5池权重 或 选择「彩金池配置」
    按钮：「提交」]

      M2F --> L2K
      M2P --> L2K
      L2K[杀分何时对付费局生效] --> M2K[大富翁-色子游戏 → 彩金池配置
    按钮：「查看当前彩金池」
    填写「安全线」· 开关「开启杀分」
    按钮：「保存安全线」]

      M2K --> L3
      L3[③ 在档位内随机一条奖励行] --> M3A[须先有盘面金额与档位规则]
      M3A --> M3B[大富翁-色子游戏 → 奖励配置
    页签「奖励索引」→ 填写结算金额等
    按钮：「保存」]
      M3B --> M3C[奖励配置 → 按钮「创建奖励对照」
    弹窗 → 按钮「确认导入」]
      M3C --> M3D[大富翁-色子游戏 → 色子奖励权重
    按钮：「权重配比」→ 页签顺时针/逆时针
    按 T1～T5 填各点数权重 → 按钮「提交」]

      M3D --> L4
      L4[④ 若抽到豹子点数 5/10/15/20/25/30] --> L4Q{本局是否杀分档位?}
      L4Q -->|是| L4N[不触发豹子大奖]
      L4Q -->|否| L4Y[可能触发豹子大奖]
      L4Y --> M4[大富翁-色子游戏 → 奖励配置
    页签「大奖权重」→ 拖动权重滑条
    按钮：「保存」
    说明：点数 5、30 固定必中；10/15/20/25 可调]

      L4N --> L5
      M4 --> L5
      L5[⑤ 验证后上线] --> M5A[色子奖励权重 → 按钮「一键测试权重」
    弹窗 → 按钮「开始测试」]
      M5A --> M5B[权重测试记录 → 按钮「查看详情」
    按钮「导入到当前配置」→「确认导入」]
      M5B --> Done([可对玩家开放；用「玩家抽奖记录」核对])

      style O fill:#e8f4fc
      style Done fill:#e8fce8
      style M2F fill:#fdf6ec
      style M2P fill:#fdf6ec
      style M3D fill:#fde2e2
      style M4 fill:#e1f3d8

Mermaid 源码（可复制，与同目录 .mmd 文件一致）

    flowchart TD
      O([按一局抽奖的真实顺序配置后台]) --> L1

      L1[① 玩家选方向 + 底注] --> L1A[可选：大富翁-色子游戏 → 底注配置
    按钮：新增 / 行内编辑 → 提交]
      L1A --> L2

      L2[② 先随机抽出档位 T1～T5] --> L2Q{本局类型?}
      L2Q -->|免费抽奖券| L2F[概率来源：杀分奖池 killScore]
      L2Q -->|付费且彩金池杀分生效| L2F
      L2Q -->|付费且未杀分| L2P[概率来源：该玩家档位权重]

      L2F --> M2F[大富翁-色子游戏 → 彩金池配置
    按钮：行内「编辑」→ 名称 killScore
    填写 T1池权重～T5池权重 合计 100%
    按钮：「提交」]
      L2P --> M2P[大富翁-色子游戏 → 玩家管理
    按钮：行内「编辑」
    填写 T1池权重～T5池权重 或 选择「彩金池配置」
    按钮：「提交」]

      M2F --> L2K
      M2P --> L2K
      L2K[杀分何时对付费局生效] --> M2K[大富翁-色子游戏 → 彩金池配置
    按钮：「查看当前彩金池」
    填写「安全线」· 开关「开启杀分」
    按钮：「保存安全线」]

      M2K --> L3
      L3[③ 在档位内随机一条奖励行] --> M3A[须先有盘面金额与档位规则]
      M3A --> M3B[大富翁-色子游戏 → 奖励配置
    页签「奖励索引」→ 填写结算金额等
    按钮：「保存」]
      M3B --> M3C[奖励配置 → 按钮「创建奖励对照」
    弹窗 → 按钮「确认导入」]
      M3C --> M3D[大富翁-色子游戏 → 色子奖励权重
    按钮：「权重配比」→ 页签顺时针/逆时针
    按 T1～T5 填各点数权重 → 按钮「提交」]

      M3D --> L4
      L4[④ 若抽到豹子点数 5/10/15/20/25/30] --> L4Q{本局是否杀分档位?}
      L4Q -->|是| L4N[不触发豹子大奖]
      L4Q -->|否| L4Y[可能触发豹子大奖]
      L4Y --> M4[大富翁-色子游戏 → 奖励配置
    页签「大奖权重」→ 拖动权重滑条
    按钮：「保存」
    说明：点数 5、30 固定必中；10/15/20/25 可调]

      L4N --> L5
      M4 --> L5
      L5[⑤ 验证后上线] --> M5A[色子奖励权重 → 按钮「一键测试权重」
    弹窗 → 按钮「开始测试」]
      M5A --> M5B[权重测试记录 → 按钮「查看详情」
    按钮「导入到当前配置」→「确认导入」]
      M5B --> Done([可对玩家开放；用「玩家抽奖记录」核对])

      style O fill:#e8f4fc
      style Done fill:#e8fce8
      style M2F fill:#fdf6ec
      style M2P fill:#fdf6ec
      style M3D fill:#fde2e2
      style M4 fill:#e1f3d8

## 首次搭建推荐顺序（与上图环节对应）

    flowchart TD
      O([开始配置]) --> R1[奖励配置 · 页签「奖励索引」· 按钮「保存」]
      R1 --> R2[奖励配置 · 页签「大奖权重」· 按钮「保存」]
      R2 --> R3[奖励配置 · 按钮「创建奖励对照」·「确认导入」]
      R3 --> W[色子奖励权重 · 按钮「权重配比」· 按钮「提交」]
      W --> P1[彩金池配置 · 行内「编辑」default / killScore ·「提交」]
      P1 --> P2[彩金池配置 ·「查看当前彩金池」·「保存安全线」]
      P2 --> PL[玩家管理 · 行内「编辑」· 档位权重 ·「提交」]
      PL --> T{要仿真?}
      T -->|是| Test[色子奖励权重 ·「一键测试权重」·「开始测试」]
      Test --> Imp[权重测试记录 ·「查看详情」·「导入到当前配置」·「确认导入」]
      T -->|否| Live([上线])
      Imp --> Live

      style O fill:#e8f4fc
      style Live fill:#e8fce8

档位含义：T1 大奖 · T2 小赚 · T3 抽水 · T4 惩罚 · T5 再来一次（由「奖励索引」结算金额规则决定，见页内说明）。
改「奖励索引」后：必须再点「创建奖励对照」→「确认导入」，否则抽奖仍用旧对照表。
核对真实对局：大富翁-色子游戏 → 玩家抽奖记录（看奖励档位、色子点数、摇色子中奖平台币、中大奖平台币、底注、方向）。