1.修改游戏档位和奖励金额的配置
2.优化T4和T5的奖励权重可以修改
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"tabIndex": "奖励索引",
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"tabBigwin": "大奖权重",
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"tipIndex": "色子点数须在 5~30 之间且本表内不重复。",
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"tierRecommendRules": "【结算金额与档位】结算金额 < 0 → T4;0 < 结算金额 < 1 → T3;1 < 结算金额 < 2 → T2;2 < 结算金额 → T1;T5「再来一次」结算金额 = 0。下方可为各档位填写统一的结算金额标准,生成时写入配置;细则可稍后在表格中再改。",
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"tierRecommendRealEv": "推荐结算金额",
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"tierRecommendAutoMatch": "修改结算金额时自动匹配档位",
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"tierRecommendApplyAmount": "将推荐金额填入已选档位的行",
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"tierRecommendApplyAmountOk": "已为 {n} 行填入推荐结算金额",
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"tierRecommendNoTierRows": "请先在表格中为行选择 T1~T5 档位",
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"tierRecommendMatchTier": "按结算金额匹配全部档位",
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"tierRecommendMatchTierOk": "已根据结算金额为 {n} 行匹配档位",
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"tierRecommendMatchTierNone": "没有可匹配档位的行",
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"tierRecommendT5UiText": "再来一次",
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"tierRecommendT5UiTextEn": "Once again",
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"tipBigwin": "从左至右:中大奖点数(不可改)、显示信息、实际中奖、备注、权重(0~10000)。点数 5、30 权重固定 100%。本表单独立提交,仅提交大奖权重。",
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"colId": "索引(id)",
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"colDicePoints": "色子点数",
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"infoNoBigwin": "暂无 BIGWIN 档位配置,请先在「奖励索引」中设置 tier 为 BIGWIN",
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"btnRuleGenerate": "按规则生成",
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"ruleGenerateTitle": "按规则生成奖励索引",
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"ruleGenerateRules": "【生成逻辑(与创建奖励对照一致)】\n• 盘面 26 格按 id 升序为位置 0~25;每条配置的 grid_number 为 5~30 且不重复。\n• 摇取点数 D(5~30):起点为「grid_number=D」所在格位的 id(即 start_index),顺时针落点位置 = (起点位置 + D) mod 26,逆时针落点 = 起点位置 − D(若小于 0 则 +26)。\n• 对照表每条记录的「色子点数」列为摇取点数 D;档位、真实结算、显示文案取自落点格位对应 id 的配置。\n\n【豹子摇取点数】\n摇取点数为 5、10、15、20、25、30 时,其顺/逆时针落点档位不能为 T4、T5(避免对照表上出现豹子点数 + 惩罚/再来一次)。\n\n【结算金额 与 档位】\n结算金额 < 0 → T4;0 < 结算金额 < 100 → T3;100 < 结算金额 < 200 → T2;200 < 结算金额 → T1;T5「再来一次」结算金额=0。下方可为各档位填写统一的 结算金额 标准,生成时写入配置;细则可稍后在表格中再改。\n\n【本弹窗输入】\n条数:T1/T4/T5「固定」;T2「不少于」——顺时针与逆时针的加权条数(每条摇取结果计一次)须分别满足所填数值;T1、T4 与 T5 分开填写。\n结算金额 标准:同档位各格使用同一数值。生成时 T1~T4 的 显示文本 / 显示文本(英文) = 结算金额;T5 固定为「再来一次」/「Once again」。备注仍区分完美回本/小赚等。",
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"ruleGenerateRules": "【生成逻辑(与创建奖励对照一致)】\n• 盘面 26 格按 id 升序为位置 0~25;每条配置的 grid_number 为 5~30 且不重复。\n• 摇取点数 D(5~30):起点为「grid_number=D」所在格位的 id(即 start_index),顺时针落点位置 = (起点位置 + D) mod 26,逆时针落点 = 起点位置 − D(若小于 0 则 +26)。\n• 对照表每条记录的「色子点数」列为摇取点数 D;档位、真实结算、显示文案取自落点格位对应 id 的配置。\n\n【豹子摇取点数】\n摇取点数为 5、10、15、20、25、30 时,其顺/逆时针落点档位不能为 T4、T5(避免对照表上出现豹子点数 + 惩罚/再来一次)。\n\n【结算金额 与 档位】\n结算金额 < 0 → T4;0 < 结算金额 < 1 → T3;1 < 结算金额 < 2 → T2;2 < 结算金额 → T1;T5「再来一次」结算金额=0。下方可为各档位填写统一的 结算金额 标准,生成时写入配置;细则可稍后在表格中再改。\n\n【本弹窗输入】\n条数:T1/T4/T5「固定」;T2「不少于」——顺时针与逆时针的加权条数(每条摇取结果计一次)须分别满足所填数值;T1、T4 与 T5 分开填写。\n结算金额 标准:同档位各格使用同一数值。生成时 T1~T4 的 显示文本 / 显示文本(英文) = 结算金额;T5 固定为「再来一次」/「Once again」。备注仍区分完美回本/小赚等。",
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"ruleGenT1Row": "T1 大奖",
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"ruleGenT2Row": "T2 小赚/回本",
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"ruleGenT3RealEvOnly": "T3 抽水",
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"ruleGenFixedCount": "固定条数(顺/逆)",
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"ruleGenRealEvStd": "结算金额",
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"ruleGenRealEvEditHint": "生成并保存后,仍可在本页表格中逐条修改显示文案、英文、真实结算与备注。",
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"ruleGenInvalidT1RealEv": "T1 的 结算金额 满足:200 < 值",
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"ruleGenInvalidT2RealEv": "T2 的 结算金额 满足:100 < 值 < 200",
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"ruleGenInvalidT3RealEv": "T3 的 结算金额 满足:0 < 值 < 100",
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"ruleGenInvalidT1RealEv": "T1 的 结算金额 满足:2 < 值",
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"ruleGenInvalidT2RealEv": "T2 的 结算金额 满足:1 < 值 < 2",
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"ruleGenInvalidT3RealEv": "T3 的 结算金额 满足:0 < 值 < 1",
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"ruleGenInvalidT4RealEv": "T4 的 结算金额 满足:值 < 0",
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"ruleGenInvalidT5RealEv": "T5「再来一次」的 结算金额 须为 0",
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"ruleGenT1Min": "T1 固定条数(顺/逆)",
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