[色子游戏]奖励配置-新增按规则自动生成奖励配置
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"infoNoBigwin": "暂无 BIGWIN 档位配置,请先在「奖励索引」中设置 tier 为 BIGWIN",
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"btnRuleGenerate": "按规则生成",
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"ruleGenerateTitle": "按规则生成奖励索引",
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"ruleGenerateRules": "【生成逻辑(与创建奖励对照一致)】\n• 盘面 26 格按 id 升序为位置 0~25;每条配置的 grid_number 为 5~30 且不重复。\n• 摇取点数 D(5~30):起点为「grid_number=D」所在格位的 id(即 start_index),顺时针落点位置 = (起点位置 + D) mod 26,逆时针落点 = 起点位置 − D(若小于 0 则 +26)。\n• 对照表每条记录的「色子点数」列为摇取点数 D;档位、真实结算、显示文案取自落点格位对应 id 的配置。\n\n【豹子摇取点数】\n摇取点数为 5、10、15、20、25、30 时,其顺/逆时针落点档位不能为 T4、T5(避免对照表上出现豹子点数 + 惩罚/再来一次)。\n\n【real_ev 与 tier】\nreal < −100 → T4;−100 < real < 0 → T3;0 < real < 100 → T2;100 < real < 500 → T1;T5「再来一次」real_ev=0。下方可为各档位填写统一的 real_ev 标准,生成时写入配置;细则可稍后在表格中再改。\n\n【本弹窗输入】\n条数:T1/T2「不少于」;T4、T5「固定」——顺时针与逆时针的加权条数(每条摇取结果计一次)须分别恰好等于所填数值;T4 与 T5 分开填写。\nreal_ev 标准:同档位各格使用同一数值。生成时 T1~T4 的 ui_text / ui_text_en 均为「100+真实结算」;T5 固定为「再来一次」/「Once again」。备注仍区分完美回本/小赚等。",
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"ruleGenerateRules": "【生成逻辑(与创建奖励对照一致)】\n• 盘面 26 格按 id 升序为位置 0~25;每条配置的 grid_number 为 5~30 且不重复。\n• 摇取点数 D(5~30):起点为「grid_number=D」所在格位的 id(即 start_index),顺时针落点位置 = (起点位置 + D) mod 26,逆时针落点 = 起点位置 − D(若小于 0 则 +26)。\n• 对照表每条记录的「色子点数」列为摇取点数 D;档位、真实结算、显示文案取自落点格位对应 id 的配置。\n\n【豹子摇取点数】\n摇取点数为 5、10、15、20、25、30 时,其顺/逆时针落点档位不能为 T4、T5(避免对照表上出现豹子点数 + 惩罚/再来一次)。\n\n【real_ev 与 tier】\nreal < −100 → T4;−100 < real < 0 → T3;0 < real < 100 → T2;100 < real < 500 → T1;T5「再来一次」real_ev=0。下方可为各档位填写统一的 real_ev 标准,生成时写入配置;细则可稍后在表格中再改。\n\n【本弹窗输入】\n条数:T1/T4/T5「固定」;T2「不少于」——顺时针与逆时针的加权条数(每条摇取结果计一次)须分别满足所填数值;T1、T4 与 T5 分开填写。\nreal_ev 标准:同档位各格使用同一数值。生成时 T1~T4 的 ui_text / ui_text_en 均为「100+真实结算」;T5 固定为「再来一次」/「Once again」。备注仍区分完美回本/小赚等。",
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"ruleGenT1Row": "T1 大奖",
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"ruleGenT2Row": "T2 小赚/回本",
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"ruleGenT3RealEvOnly": "T3 抽水",
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"ruleGenInvalidT3RealEv": "T3 的 real_ev 须满足:-100 < 值 < 0",
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"ruleGenInvalidT4RealEv": "T4 的 real_ev 须满足:值 < -100",
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"ruleGenInvalidT5RealEv": "T5「再来一次」的 real_ev 须为 0",
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"ruleGenT1Min": "T1 最少条数(顺/逆)",
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"ruleGenT1Min": "T1 固定条数(顺/逆)",
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"ruleGenT2Min": "T2 最少条数(顺/逆)",
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"ruleGenT4Max": "T4 固定条数(顺/逆)",
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"ruleGenT5Max": "T5 固定条数(顺/逆)",
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"ruleGenScopeHint": "T1/T2 为「不少于」;T4、T5 为「恰好」:顺时针与逆时针加权条数须分别等于所填固定值。",
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"ruleGenScopeHint": "T1/T4/T5 为「恰好」;T2 为「不少于」:顺时针与逆时针加权条数须分别满足对应约束。",
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"ruleGenApply": "生成并保存",
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"ruleGenNeedFullGrid": "当前列表缺少 id 0~25 的奖励索引行或色子点数不完整,无法生成",
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"ruleGenFreqFail": "无法计算盘面频率,请检查 grid_number",
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