1.优化ws游戏对局推送消息
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#### 7.1.3 推送频率与触发规则(当前实现)
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- `period.tick`:**仅在 `status ∈ {betting, locked}` 时每秒推送**(用于倒计时、状态同步;**不含**赔率全表)。
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- **派彩静默期**:`status=payouting`(开奖到派彩宽限期结束)期间**完全不推**,避免覆盖前端的中奖动画/弹窗。中奖玩家依靠同时触发的 `period.opened` / `period.payout` / `jackpot.hit` / `wallet.changed(biz_type=payout)` 完成展示。
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- **派彩静默期**:`status=payouting` 期间**不推** `period.tick`(避免彩池/倒计时干扰中奖动画)。改为每秒推送 **`period.payout.tick`**,仅含 `payout_remaining_seconds` / `payout_until` 等派彩倒计时字段。中奖展示仍靠 `period.opened` / `period.payout` / `jackpot.hit` / `wallet.changed(biz_type=payout)`。
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- **边界帧(每期仅一次)**:
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- `status=finished`:派彩宽限期结束、本期进入收尾时推送一帧,告知前端可以清理本期 UI。
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- `status=void`:本期被作废时推送一帧作为通知。
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