游戏-用户管理-优化password和uuid保存
This commit is contained in:
@@ -31,6 +31,147 @@ class User extends Backend
|
|||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 添加(重写:password 使用 Admin 同款加密;uuid 由 username+channel_id 生成)
|
||||||
|
* @throws Throwable
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
protected function _add(): Response
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ($this->request && $this->request->method() === 'POST') {
|
||||||
|
$data = $this->request->post();
|
||||||
|
if (!$data) {
|
||||||
|
return $this->error(__('Parameter %s can not be empty', ['']));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$data = $this->applyInputFilter($data);
|
||||||
|
$data = $this->excludeFields($data);
|
||||||
|
|
||||||
|
$password = $data['password'] ?? null;
|
||||||
|
if (!is_string($password) || trim($password) === '') {
|
||||||
|
return $this->error(__('Parameter %s can not be empty', ['password']));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
$data['password'] = hash_password($password);
|
||||||
|
|
||||||
|
$username = $data['username'] ?? '';
|
||||||
|
$channelId = $data['channel_id'] ?? ($data['game_channel_id'] ?? null);
|
||||||
|
if (!is_string($username) || trim($username) === '' || $channelId === null || $channelId === '') {
|
||||||
|
return $this->error(__('Parameter %s can not be empty', ['username/channel_id']));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
$data['uuid'] = md5(trim($username) . '|' . $channelId);
|
||||||
|
|
||||||
|
if ($this->dataLimit && $this->dataLimitFieldAutoFill) {
|
||||||
|
$data[$this->dataLimitField] = $this->auth->id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$result = false;
|
||||||
|
$this->model->startTrans();
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if ($this->modelValidate) {
|
||||||
|
$validate = str_replace("\\model\\", "\\validate\\", get_class($this->model));
|
||||||
|
if (class_exists($validate)) {
|
||||||
|
$validate = new $validate();
|
||||||
|
if ($this->modelSceneValidate) {
|
||||||
|
$validate->scene('add');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
$validate->check($data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
$result = $this->model->save($data);
|
||||||
|
$this->model->commit();
|
||||||
|
} catch (Throwable $e) {
|
||||||
|
$this->model->rollback();
|
||||||
|
return $this->error($e->getMessage());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ($result !== false) {
|
||||||
|
return $this->success(__('Added successfully'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return $this->error(__('No rows were added'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return $this->error(__('Parameter error'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 编辑(重写:password 使用 Admin 同款加密;uuid 由 username+channel_id 生成)
|
||||||
|
* @throws Throwable
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
protected function _edit(): Response
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$pk = $this->model->getPk();
|
||||||
|
$id = $this->request ? ($this->request->post($pk) ?? $this->request->get($pk)) : null;
|
||||||
|
$row = $this->model->find($id);
|
||||||
|
if (!$row) {
|
||||||
|
return $this->error(__('Record not found'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$dataLimitAdminIds = $this->getDataLimitAdminIds();
|
||||||
|
if ($dataLimitAdminIds && !in_array($row[$this->dataLimitField], $dataLimitAdminIds)) {
|
||||||
|
return $this->error(__('You have no permission'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ($this->request && $this->request->method() === 'POST') {
|
||||||
|
$data = $this->request->post();
|
||||||
|
if (!$data) {
|
||||||
|
return $this->error(__('Parameter %s can not be empty', ['']));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$data = $this->applyInputFilter($data);
|
||||||
|
$data = $this->excludeFields($data);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (array_key_exists('password', $data)) {
|
||||||
|
$password = $data['password'];
|
||||||
|
if (!is_string($password) || trim($password) === '') {
|
||||||
|
unset($data['password']);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$data['password'] = hash_password($password);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$nextUsername = array_key_exists('username', $data) ? $data['username'] : $row['username'];
|
||||||
|
$nextChannelId = null;
|
||||||
|
if (array_key_exists('channel_id', $data)) {
|
||||||
|
$nextChannelId = $data['channel_id'];
|
||||||
|
} elseif (array_key_exists('game_channel_id', $data)) {
|
||||||
|
$nextChannelId = $data['game_channel_id'];
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$nextChannelId = $row['channel_id'] ?? $row['game_channel_id'] ?? null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (is_string($nextUsername) && trim($nextUsername) !== '' && $nextChannelId !== null && $nextChannelId !== '') {
|
||||||
|
$data['uuid'] = md5(trim($nextUsername) . '|' . $nextChannelId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$result = false;
|
||||||
|
$this->model->startTrans();
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if ($this->modelValidate) {
|
||||||
|
$validate = str_replace("\\model\\", "\\validate\\", get_class($this->model));
|
||||||
|
if (class_exists($validate)) {
|
||||||
|
$validate = new $validate();
|
||||||
|
if ($this->modelSceneValidate) {
|
||||||
|
$validate->scene('edit');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
$data[$pk] = $row[$pk];
|
||||||
|
$validate->check($data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
$result = $row->save($data);
|
||||||
|
$this->model->commit();
|
||||||
|
} catch (Throwable $e) {
|
||||||
|
$this->model->rollback();
|
||||||
|
return $this->error($e->getMessage());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ($result !== false) {
|
||||||
|
return $this->success(__('Update successful'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return $this->error(__('No rows updated'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return $this->success('', [
|
||||||
|
'row' => $row
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* 查看
|
* 查看
|
||||||
* @throws Throwable
|
* @throws Throwable
|
||||||
|
|||||||
@@ -55,7 +55,15 @@ const baTable = new baTableClass(
|
|||||||
sortable: false,
|
sortable: false,
|
||||||
operator: 'LIKE',
|
operator: 'LIKE',
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{ label: t('game.user.uuid'), prop: 'uuid', align: 'center', operatorPlaceholder: t('Fuzzy query'), sortable: false, operator: 'LIKE' },
|
{
|
||||||
|
label: t('game.user.uuid'),
|
||||||
|
prop: 'uuid',
|
||||||
|
align: 'center',
|
||||||
|
showOverflowTooltip: true,
|
||||||
|
operatorPlaceholder: t('Fuzzy query'),
|
||||||
|
sortable: false,
|
||||||
|
operator: 'LIKE',
|
||||||
|
},
|
||||||
{ label: t('game.user.phone'), prop: 'phone', align: 'center', operatorPlaceholder: t('Fuzzy query'), sortable: false, operator: 'LIKE' },
|
{ label: t('game.user.phone'), prop: 'phone', align: 'center', operatorPlaceholder: t('Fuzzy query'), sortable: false, operator: 'LIKE' },
|
||||||
{ label: t('game.user.coin'), prop: 'coin', align: 'center', sortable: false, operator: 'RANGE' },
|
{ label: t('game.user.coin'), prop: 'coin', align: 'center', sortable: false, operator: 'RANGE' },
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user