feat: 增强代理和玩家管理功能
- 在 SyncAdminAuthorizationCommand 中新增对代理线路和结算菜单操作的同步功能,确保缺失的菜单操作行能够被创建。 - 更新多个控制器中的权限检查逻辑,使用 hasPermissionCode 替代原有的权限验证方式,提升权限管理的灵活性。 - 在 AdminPlayerStoreController 中引入对玩家创建能力的验证,确保只有具备相应权限的管理员能够创建玩家。 - 更新请求验证逻辑,新增 credit_limit、rebate_rate 和 extra_rebate_rate 字段,以支持更细粒度的玩家管理。 - 在 AdminUser 和 AgentNode 模型中增强角色与用户的权限管理功能,支持更细粒度的权限控制。
This commit is contained in:
@@ -75,6 +75,24 @@ function grantSuperAdminRole(AdminUser $admin): void
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 为后台测试账号挂上代理节点(需已存在 agent_nodes / admin_user_agents 表)。 */
|
||||
/** Feature 测直调 {@see AgentNodeService::createChild()} 时使用的密码。 */
|
||||
function agentNodeTestPassword(): string
|
||||
{
|
||||
return 'TestPass1!';
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** @param array<string, mixed> $overrides
|
||||
* @return array<string, mixed>
|
||||
*/
|
||||
function agentChildPayload(array $overrides = []): array
|
||||
{
|
||||
return array_merge([
|
||||
'password' => agentNodeTestPassword(),
|
||||
'can_create_child_agent' => true,
|
||||
'can_create_player' => true,
|
||||
], $overrides);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function bindAdminUserToAgent(AdminUser $admin, int $agentNodeId): void
|
||||
{
|
||||
DB::table('admin_user_agents')->updateOrInsert(
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user