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0527c7c392 feat: 增强管理员权限与角色管理功能
- 在 SyncAdminAuthorizationCommand 中新增对代理和抽奖菜单操作的同步功能,确保缺失的菜单操作行能够被创建。
- 更新多个控制器中的权限检查逻辑,使用 hasPermissionCode 替代原有的权限验证方式,提升权限管理的灵活性。
- 引入 ApiMessage 统一错误响应格式,确保在权限不足时返回一致的错误信息。
- 更新 AdminRole 和 AdminUser 模型,增强角色与用户的权限管理功能,支持更细粒度的权限控制。
2026-06-03 10:56:36 +08:00
1dcd4716c5 refactor: 更新权限管理与请求验证逻辑
- 在多个控制器中将权限检查从 hasAdminPermission 更新为 hasPermissionCode,以增强权限管理的灵活性。
- 引入 AdminScopePolicy,优化基于代理节点的权限和数据过滤逻辑,确保管理员能够更精确地控制访问权限。
- 在请求验证中添加 agent_node_id 字段,确保 API 接口支持代理节点的相关操作。
- 更新 AdminUser 模型,新增 hasPermissionCode 方法,以支持更细粒度的权限检查。
- 优化审计日志记录逻辑,确保在处理请求时能够准确记录管理员的操作。
2026-06-03 10:07:38 +08:00
e27a00f260 feat: 更新玩法配置管理,简化字段并增强功能
- 将玩法相关的显示名称字段统一为 `display_name`,移除多语言字段。
- 在 `PlayTypePatchController` 中新增即时切换玩法开关的功能,并推送大厅更新。
- 优化多个控制器和服务中的权限检查与数据处理逻辑,提升代码可读性与维护性。
2026-05-25 14:34:24 +08:00