- 在多个控制器中引入 ApiMessage,替换原有的 ApiResponse 错误处理逻辑,确保错误信息的一致性与可读性。 - 更新错误返回信息,使用更具语义的键值,提升 API 的可维护性与用户体验。 - 适配相关控制器的请求参数,确保在处理错误时能够正确返回相应的错误信息。
- 将玩法相关的显示名称字段统一为 `display_name`,移除多语言字段。 - 在 `PlayTypePatchController` 中新增即时切换玩法开关的功能,并推送大厅更新。 - 优化多个控制器和服务中的权限检查与数据处理逻辑,提升代码可读性与维护性。