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feat: 增强代理和玩家管理功能
- 在多个控制器中更新权限检查逻辑,确保管理员能够更灵活地管理代理和玩家。
- 在 AdminPlayerStoreController 中引入对玩家创建能力的验证,确保只有具备相应权限的管理员能够创建玩家。
- 更新请求验证逻辑,新增 credit_limit、rebate_rate 和 extra_rebate_rate 字段,以支持更细粒度的玩家管理。
- 在 AgentNodeProfileController 中添加对父代理能力授予的验证,确保子代理的权限在父代理范围内。
- 引入 AgentProfileFieldRules 以简化代理资料更新请求的规则定义,提升代码复用性。
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2026-06-04 18:00:50 +08:00 |
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feat: 增强代理和玩家管理功能
- 在 SyncAdminAuthorizationCommand 中新增对代理线路和结算菜单操作的同步功能,确保缺失的菜单操作行能够被创建。
- 更新多个控制器中的权限检查逻辑,使用 hasPermissionCode 替代原有的权限验证方式,提升权限管理的灵活性。
- 在 AdminPlayerStoreController 中引入对玩家创建能力的验证,确保只有具备相应权限的管理员能够创建玩家。
- 更新请求验证逻辑,新增 credit_limit、rebate_rate 和 extra_rebate_rate 字段,以支持更细粒度的玩家管理。
- 在 AdminUser 和 AgentNode 模型中增强角色与用户的权限管理功能,支持更细粒度的权限控制。
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2026-06-04 09:17:47 +08:00 |
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refactor: 更新权限管理与请求验证逻辑
- 在多个控制器中将权限检查从 hasAdminPermission 更新为 hasPermissionCode,以增强权限管理的灵活性。
- 引入 AdminScopePolicy,优化基于代理节点的权限和数据过滤逻辑,确保管理员能够更精确地控制访问权限。
- 在请求验证中添加 agent_node_id 字段,确保 API 接口支持代理节点的相关操作。
- 更新 AdminUser 模型,新增 hasPermissionCode 方法,以支持更细粒度的权限检查。
- 优化审计日志记录逻辑,确保在处理请求时能够准确记录管理员的操作。
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2026-06-03 10:07:38 +08:00 |
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feat: 增强管理员功能与数据处理
- 在多个控制器中引入 agent_node_id,以支持基于代理节点的权限和数据过滤。
- 更新 AdminRole 和 AdminUser 模型,新增角色范围和代理节点相关功能,提升角色管理的灵活性。
- 在请求验证中添加 agent_node_id 字段,确保 API 接口支持代理节点的相关操作。
- 优化 LotterySettings 服务,支持批量写入设置,提升配置管理的效率。
- 更新仪表板和报告服务,增强数据统计功能,确保管理员能够获取更全面的统计信息。
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2026-06-02 14:36:58 +08:00 |
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feat(admin): 完善后台角色管理与权限同步,新增当前管理员信息接口
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2026-05-19 14:39:54 +08:00 |
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