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feat: 增强代理和玩家管理功能
- 在 SyncAdminAuthorizationCommand 中新增对代理线路和结算菜单操作的同步功能,确保缺失的菜单操作行能够被创建。
- 更新多个控制器中的权限检查逻辑,使用 hasPermissionCode 替代原有的权限验证方式,提升权限管理的灵活性。
- 在 AdminPlayerStoreController 中引入对玩家创建能力的验证,确保只有具备相应权限的管理员能够创建玩家。
- 更新请求验证逻辑,新增 credit_limit、rebate_rate 和 extra_rebate_rate 字段,以支持更细粒度的玩家管理。
- 在 AdminUser 和 AgentNode 模型中增强角色与用户的权限管理功能,支持更细粒度的权限控制。
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2026-06-04 09:17:47 +08:00 |
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feat: 增强管理员功能与数据处理
- 在多个控制器中引入 agent_node_id,以支持基于代理节点的权限和数据过滤。
- 更新 AdminRole 和 AdminUser 模型,新增角色范围和代理节点相关功能,提升角色管理的灵活性。
- 在请求验证中添加 agent_node_id 字段,确保 API 接口支持代理节点的相关操作。
- 优化 LotterySettings 服务,支持批量写入设置,提升配置管理的效率。
- 更新仪表板和报告服务,增强数据统计功能,确保管理员能够获取更全面的统计信息。
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2026-06-02 14:36:58 +08:00 |
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refactor: 使用 ApiMessage 统一错误响应格式
- 在多个控制器中引入 ApiMessage,替换原有的 ApiResponse 错误处理逻辑,确保错误信息的一致性与可读性。
- 更新错误返回信息,使用更具语义的键值,提升 API 的可维护性与用户体验。
- 适配相关控制器的请求参数,确保在处理错误时能够正确返回相应的错误信息。
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2026-06-01 14:23:48 +08:00 |
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feat: 增强玩家管理功能,集成接入站点权限控制
在多个玩家相关控制器中引入 AdminSiteScope,确保管理员在执行操作前具备相应的接入站点权限。更新 Player 相关请求以支持 site_code 参数,增强权限验证逻辑,确保系统安全性与灵活性。同时,新增 AdminUser 模型方法以获取可访问的站点 ID 列表,优化权限管理。
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2026-05-27 13:36:23 +08:00 |
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