# 封装APP 版本迭代 # V1.3.3 2026年3月10日 start 更新AS和 AGP 继承 base 有一个app安装权限 纯净版 继承 base_noupdata 没有涉及任何系统权限 纯纯纯静版 引入viewBinding 简化配置流程 1.覆盖 google-servicces.json 2.修改app_logo 图片 3.build.gradle 中修改 //文件输出存放名字 appOutPutName = "XXXXXXXXXX" //包名 applicationId "com.xyz.redspin8" //app大背景色 resValue('color', 'windows_color', '#4c0405') //底部导航栏颜色 大背景颜色为 windows_color——style_color的上下渐变色 resValue('color', 'style_color', '#040102') //app 名字 resValue('string', 'app_name', 'REDSPIN8') //预埋订阅网址 buildConfigField "String", "BASE_URL", "\"https://redspinplay.com/\"" //后台唯一ID buildConfigField "int", "USERID", "256" //状态栏文字颜色是否为白色 buildConfigField "boolean", "IS_WHITE", "true" //是否强转启动图为圆形 buildConfigField "boolean", "IS_ROUND", "false" //IS_ROUND 为 true时 圆角启动logo的 圆角大小 为0 表示为圆形 否则为ROUND_RADIUS的 dp2px的 数字大小 buildConfigField "int", "ROUND_RADIUS", "0" //是否获取通讯录 已废弃 buildConfigField "boolean", "HAS_CONTACT", "false" //是否hook web的网络请求 已废弃 buildConfigField "boolean", "HAS_HOOK", "false" # V1.2.8 2025年12月22日 start 简化配置逻辑流程 1.覆盖 google-servicces.json 2.修改build.gradle你的包名 和 打包名字 3.修改 java包名的目录结构 4.修改app_logo 图片 5.修改 app_config.xml的配置项 需要修改的配置项都在这里面 app_config.xml APP名字 唯一ID 初始域名 任务栏的文字颜色 0 黑 1白 默认黑 启动页logo 0 原图显示 1 强制修改为原型图片logo 给过来的logo不圆润就用1 0 是否需要通讯录权限 1 要 0 不要 底部操作栏色调 整体大背景色调 6.项目继承 base_theme 丢弃之前的 base_no_music # V1.0.6 2025年2月6日 start 统一版本管理 所有封装app 复用同一套代码 方便维护管理 继承 base_no_music 引用工程需要替换的 1.包名/APP名字 中文 英文/app logo 2.去firebase 注册FCM 获取 google-service.json 配置文件 需要把私有推送秘钥同步给后台 目前只支持FCM推送 3.app唯一ID 4.app的默认初始网址 5.修改大背景颜色 6.修改操作栏颜色 7.修改启动加载页图标是圆形 还是图标本身 8.自定义启动页背景 以求启动页背景和游戏app本身风格统一 9.base module 实现所有的功能逻辑 软件app入口通过继承 base的 MainActivity2 扩展 10.新增统一命令行打包、指定apk名字的路径配置 所有项目统一版本管理 11.打包命令 ./gradlew assembleRelease 或者 Gradle/Tasks/build/assemble 12.单个app打包命令 Gradle/app名字/Tasks/build/assemble # V1.0.2 2025年1月8日 start 新增邮箱通知 继承 base # V1.0.0 ~ V1.0.1 新增银行信息 继承 base 新增通知,跳转查看网页 新增后台接口配置显示关闭权限,跳转打开facebook,telegram等