# TheBet365 Docker 全栈部署指南

本文档说明如何使用 Docker **一键部署** API、玩家前台、管理后台、PostgreSQL 与 Redis。

> 本地开发仍可使用根目录 `docker-compose.yml` 仅启动数据库，应用在本机 `pnpm dev` 运行。

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## 一、架构

```text
浏览器
  └─ 宝塔/Nginx HTTPS 反代
      ├─ 127.0.0.1:8082  player (Nginx) ── /api、/uploads ──► api (NestJS :3000)
      └─ 127.0.0.1:8081  admin  (Nginx) ── /api、/uploads ──► api (NestJS :3000)

api ──► postgres:5432
    └──► redis:6379
```

| 容器 | 默认端口 | 说明 |
|------|----------|------|
| `thebet365-player` | 127.0.0.1:8082 | 玩家 H5 前台 |
| `thebet365-admin` | 127.0.0.1:8081 | 管理后台（平台 + 代理） |
| `thebet365-api` | 不对外暴露 | NestJS API / Swagger / 健康检查 |
| `thebet365-postgres` | 不对外暴露 | PostgreSQL 16 |
| `thebet365-redis` | 不对外暴露 | Redis 7 |

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## 二、服务器要求

| 项目 | 要求 |
|------|------|
| 系统 | Linux（推荐 Ubuntu 22.04+） |
| Docker | 24+ |
| Docker Compose | v2（`docker compose`） |
| 内存 | 建议 ≥ 2 GB（首次构建需更多） |
| 磁盘 | 建议 ≥ 10 GB |

宝塔面板：左侧 **Docker** → 确认 Docker 服务已安装并运行。

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## 三、首次部署（命令行）

### 1. 上传代码

将项目放到服务器，例如 `/www/wwwroot/thebet365`（宝塔 **文件** 上传或 `git clone`）。

### 2. 配置环境变量

```bash
cd /www/wwwroot/thebet365
cp .env.docker.example .env.docker
```

**生产环境务必修改：**

- `POSTGRES_PASSWORD` — 数据库密码
- `JWT_SECRET` — 足够长的随机字符串
- `IMAGE_TAG=latest` — 首次部署可保留；后续用 `--tag` 发布时脚本会写回真实版本
- `BIND_ADDR=127.0.0.1` — 默认只允许宝塔本机反代访问 player/admin 端口
- `RUN_MIGRATIONS_ON_START=false` — 迁移由部署脚本执行，API 容器启动时不重复跑迁移
- `BACKUP_RETENTION_DAYS=` — 留空表示不自动清理备份；填数字时脚本会清理更旧备份
- `SEED_DATABASE=false` — 保持默认即可；首次部署脚本会在没有 `admin` 时一次性执行生产 seed

### 3. 首次部署

```bash
chmod +x scripts/*.sh
./scripts/deploy-first.sh
```

脚本会执行：

- 启动 PostgreSQL / Redis
- 构建 API、玩家端、管理端镜像
- 执行 `prisma migrate deploy`
- 启动全栈容器
- 如果数据库中没有 `admin`，执行一次生产 seed

如果服务器已经提前 `docker load` 了镜像，不想在服务器构建：

```bash
./scripts/deploy-first.sh --no-build
```

如果上传的是版本化镜像包，可让脚本自动加载镜像并记录发布 tag：

```bash
./scripts/deploy-first.sh --images thebet365-images-v1.2.3.tar --tag v1.2.3
```

镜像包文件名符合 `thebet365-images-<tag>.tar` 时，脚本也会自动推断 tag；显式传 `--tag` 更清晰。

如需全量初始化生产数据（会清空业务表，仅限全新库或明确重置）：

```bash
./scripts/deploy-first.sh --init-db
```

### 4. 查看状态

```bash
docker compose -f docker-compose.prod.yml --env-file .env.docker ps
docker compose -f docker-compose.prod.yml --env-file .env.docker logs -f api
```

启动成功后访问：

| 服务 | 地址 |
|------|------|
| 玩家前台 | 宝塔绑定的玩家域名，或服务器本机 `http://127.0.0.1:8082` |
| 管理后台 | 宝塔绑定的管理域名，或服务器本机 `http://127.0.0.1:8081` |

API 只在 Docker 网络内暴露，前端容器通过 `/api` 代理到 API。player/admin 默认只绑定 `127.0.0.1`，外层域名和 HTTPS 由宝塔网站反代处理。临时需要公网 IP 直连时，才在 `.env.docker` 中设置 `BIND_ADDR=0.0.0.0`。

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## 四、宝塔面板操作

### 方式 A：容器编排（推荐）

1. **文件** — 上传/克隆项目到 `/www/wwwroot/thebet365`
2. **终端** — 执行 `cp .env.docker.example .env.docker` 并编辑密钥
3. **Docker** → **容器编排** → **添加**
   - 编排文件：选择 `docker-compose.prod.yml`
   - 环境文件：选择 `.env.docker`（若面板支持）
4. **构建并启动**

若面板不支持指定 env 文件，在 **终端** 中执行第三节第 3 步脚本即可。

### 方式 B：绑定域名（Nginx 反代）

在宝塔 **网站** 中为玩家站、管理站分别建站，**不**使用 PHP，只做反向代理：

**玩家站**（根目录可留空或任意）：

```nginx
location / {
    proxy_pass http://127.0.0.1:8082;
    proxy_set_header Host $host;
    proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
    proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
    proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
}
```

**管理站** — 将 `8082` 改为 `8081`。

API 端口 3000 不在生产 compose 中公网映射；Swagger 如需临时查看，建议只在内网或通过 VPN 暴露。

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## 五、默认账号

生产 seed 仅创建平台管理员与基础赛事/内容数据，不创建代理/玩家演示账号；详见 [默认数据说明.md](./默认数据说明.md)。

| 角色 | 用户名 | 密码 | 入口 |
|------|--------|------|------|
| 平台管理员 | admin | Admin@123 | 管理后台 :8081 |

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## 六、常用命令

```bash
# 停止
docker compose -f docker-compose.prod.yml --env-file .env.docker down

# 停止并删除数据卷（清空数据库，慎用）
docker compose -f docker-compose.prod.yml --env-file .env.docker down -v

# 仅重建 API
docker compose -f docker-compose.prod.yml --env-file .env.docker up -d --build api

# 手动备份数据库
./scripts/backup-db.sh

# 完整生产备份：数据库 + uploads
./scripts/backup-prod.sh --prefix pre-release

# 全量初始化（生产上线：仅 admin + WC2026 赛事，会先备份到 ./backups/）
CONFIRM=YES ./scripts/prod-init-db.sh
# Windows PowerShell:
# $env:CONFIRM = "YES"; .\scripts\prod-init-db.ps1

# 查看 API 日志
docker compose -f docker-compose.prod.yml --env-file .env.docker logs -f api

# 回滚应用镜像到指定 tag（不自动回滚数据库）
./scripts/rollback.sh --to v1.2.2
```

根目录 `package.json` 快捷脚本（需已存在 `.env.docker`）：

```bash
pnpm docker:up
pnpm docker:down
pnpm docker:logs
pnpm docker:ps
```

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## 七、数据持久化

| 卷名 | 内容 |
|------|------|
| `postgres_data` | 数据库 |
| `redis_data` | Redis |
| `uploads_data` | Banner、充值截图、支付二维码等用户上传文件 |

备份示例：

```bash
# 仅数据库：生成 backups/thebet365-db-*.sql.gz 和 .sha256
./scripts/backup-db.sh

# 数据库 + uploads：生成 .sql.gz、.tar.gz 和对应 .sha256
./scripts/backup-prod.sh --prefix manual
```

`BACKUP_RETENTION_DAYS` 留空时不自动删除历史备份；设置为数字时，部署和备份脚本会清理更早的备份文件。

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## 八、后续更新部署

**推荐：先删旧代码再解压新 zip**（避免 `packages/shared/public/球员` 等中文目录残留导致 Vite 构建失败）。

推荐主流程是：本地或构建机生成版本化镜像包 → 上传 tar 与 manifest → 服务器执行 `deploy-update.sh --images ... --tag ...`。详细步骤见：[docker/镜像构建与导出.md](./docker/镜像构建与导出.md)（脚本位于 `docs/docker/build-and-export-images.ps1` / `build-and-export-images.sh`）。

### 方式 A：服务器直接拉代码并构建

```bash
cd /www/wwwroot/thebet365
./scripts/deploy-update.sh --pull
```

### 方式 B：上传 zip 后在服务器构建

保留原来的 `.env.docker`，替换代码后执行：

```bash
cd /www/wwwroot/thebet365
./scripts/deploy-update.sh
```

### 方式 C：上传已构建镜像包

```bash
cd /www/wwwroot/thebet365
./scripts/deploy-update.sh --images thebet365-images-v1.2.3.tar --tag v1.2.3
```

更新脚本默认会：

- 先备份 PostgreSQL 与 uploads 到 `./backups/`，并生成 `.sha256`
- 构建或加载指定 tag 的新镜像
- 使用新 API 镜像执行 `prisma migrate deploy`
- 启动/替换 API、玩家端、管理端容器
- 等待 API、玩家端、管理端健康检查通过
- 执行 `prisma migrate status` 检查数据库迁移状态
- 将当前发布写入 `.deploy/current-release.env`，并保留上一次发布到 `.deploy/previous-release.env`

除非已经手工确认有其他备份，否则不要使用 `--no-backup`。

### 回滚应用镜像

```bash
cd /www/wwwroot/thebet365
./scripts/rollback.sh --to v1.2.2
```

回滚脚本只切换 `api` / `player` / `admin` 镜像 tag，不自动恢复数据库。若新版本包含不可逆迁移或已写入不兼容数据，需要先按 `backups/` 中的 `.sql.gz` 备份手工恢复 PostgreSQL，再执行镜像回滚。

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## 九、故障排查

### 1. API 一直重启

```bash
docker logs thebet365-api
```

常见原因：数据库未就绪（稍等重试）、`DATABASE_URL` 密码与 `POSTGRES_PASSWORD` 不一致、`/api/health/ready` 检查 DB/Redis 失败。

### 2. 前端 502 / 接口失败

确认 `thebet365-api` 为 healthy，且 player/admin 容器能解析主机名 `api`（同一 compose 网络）。

```bash
docker compose -f docker-compose.prod.yml --env-file .env.docker ps
docker compose -f docker-compose.prod.yml --env-file .env.docker logs --tail=120 api
```

### 3. player/admin 端口无法从公网 IP 直连

生产默认只绑定 `127.0.0.1`，需要通过宝塔网站反代访问。临时调试公网 IP 直连时，在 `.env.docker` 中设置：

```bash
BIND_ADDR=0.0.0.0
```

然后重新执行部署脚本。

### 4. 构建慢或内存不足

首次 `docker compose build` 会安装 pnpm 依赖并编译三端，建议服务器 ≥ 2 GB 内存；可在低峰期构建。

### 5. 端口被占用

修改 `.env.docker` 中的 `PLAYER_PORT` / `ADMIN_PORT` 后重新部署。API 不对公网映射端口。

### 6. player/admin 构建报错 `ENOENT ... packages/shared/public/球员`

旧版中文目录 `球员` 在 Linux 上编码异常。确认已使用含 `packages/shared/public/players/` 的新代码包，并：

```bash
find packages/shared/public -mindepth 1 -maxdepth 1 -type d \
  ! -name flags ! -name players -exec rm -rf {} +
docker compose -f docker-compose.prod.yml --env-file .env.docker build --no-cache player admin
```

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## 十、与本地开发的区别

| 场景 | 命令 |
|------|------|
| 本地开发（仅 DB 用 Docker） | `docker compose up -d` + `pnpm dev` |
| 生产首次部署 | `./scripts/deploy-first.sh` |
| 生产后续更新 | `./scripts/deploy-update.sh` |

相关文档：[项目启动指南.md](./项目启动指南.md)
