新增玩家手动充值全流程(收款方式配置、充值下单/审核、钱包上分), 支持邀请码注册、邀请历史与专属返水率;完善后台代理/玩家管理与响应式操作栏, 并补充前台注册、充值页及多语言错误码。 Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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手动充值功能说明文档
一、功能概述
手动充值功能允许玩家通过银行转账或USDT方式进行充值,管理员在后台审核并确认充值后,系统自动为玩家上分。
核心流程:
管理员配置收款方式(银行/USDT)
↓
玩家选择充值方式,输入金额,上传转账截图
↓
生成充值订单(状态:PENDING 审核中)
↓
管理员审核充值记录
├─ 批准 → 自动给玩家钱包上分(可调整金额)
└─ 拒绝 → 记录拒绝原因
二、数据库表结构
payment_methods — 收款方式配置表
| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
id |
BigInt | 主键 |
method_type |
VARCHAR(20) | 类型:BANK(银行)/ USDT |
bank_name |
VARCHAR(128) | 银行名称(BANK 类型使用) |
account_holder |
VARCHAR(128) | 银行账户名(BANK 类型使用) |
account_number |
VARCHAR(128) | 银行账号(BANK 类型使用) |
usdt_address |
VARCHAR(256) | USDT 地址(USDT 类型使用) |
qr_code_url |
VARCHAR(500) | USDT 二维码图片 URL(USDT 类型使用) |
display_name |
VARCHAR(128) | 展示名称 |
sort_order |
INT | 排序序号,越小越靠前 |
is_active |
BOOLEAN | 是否启用(管理员可见性) |
show_on_player |
BOOLEAN | 是否对玩家展示 |
created_by |
BigInt | 创建者 ID |
created_at / updated_at |
DateTime | 创建/更新时间 |
deposit_orders — 充值订单表
| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
id |
BigInt | 主键 |
order_no |
VARCHAR(64) | 订单号(唯一),格式:DEP{timestamp}{random} |
player_id |
BigInt | 玩家 ID |
payment_method_id |
BigInt | 关联的收款方式 ID |
method_type |
VARCHAR(20) | 冗余的类型(BANK/USDT),便于筛选 |
amount |
DECIMAL(18,4) | 玩家申报的充值金额 |
screenshot_url |
VARCHAR(500) | 转账截图 URL |
status |
VARCHAR(20) | 状态:PENDING / APPROVED / REJECTED |
approved_amount |
DECIMAL(18,4) | 实际批准的金额(批准时写入,可能与申报金额不同) |
reviewer_id |
BigInt | 审核人 ID |
reviewed_at |
DateTime | 审核时间 |
reject_reason |
VARCHAR(500) | 拒绝原因 |
remark |
VARCHAR(500) | 备注 |
created_at / updated_at |
DateTime | 创建/更新时间 |
三、管理后台操作
3.1 配置收款方式
入口:管理后台左侧菜单 → 「收款方式」
支持两种类型:
银行转账:
- 填写银行名称(如:工商银行)
- 填写账户持有人姓名
- 填写银行账号
- 设置展示名称(可选)
- 设置排序、是否启用、是否展示给玩家
USDT 充值:
- 填写 USDT 收款地址
- 上传 USDT 二维码图片(通过后台媒体库上传,类别为
payments) - 设置展示名称(可选)
- 设置排序、是否启用、是否展示给玩家
操作说明:
Active开关:控制该收款方式是否启用(管理员可见)Show Player开关:控制是否在前台展示给玩家- 一个收款方式可以同时启用但不展示给玩家(用于暂停充值)
- 支持创建多个同类型的收款方式
3.2 审核充值订单
入口:管理后台左侧菜单 → 「充值审核」
列表功能:
- 显示所有充值订单,包含:订单号、玩家、收款方式类型、金额、截图、状态、批准金额、审核人、时间
- 支持按状态筛选(全部/待审核/已批准/已拒绝)
- 支持按类型筛选(全部/银行/USDT)
- 支持按玩家用户名搜索
- 点击截图缩略图可放大查看
批准操作:
- 点击订单行的「Approve」按钮
- 在弹窗中查看截图
- 系统默认填入玩家申报的金额,管理员可根据截图实际情况调整金额
- 可选填写备注
- 点击「Confirm Approve」确认
批准后自动执行:
- 订单状态变为
APPROVED - 系统自动调用钱包充值服务,将批准金额添加到玩家可用余额
- 生成一条钱包交易记录,类型为
PLAYER_DEPOSIT - 记录审核人和审核时间
拒绝操作:
- 点击订单行的「Reject」按钮
- 在弹窗中必须填写拒绝原因
- 点击「Confirm Reject」确认
拒绝后:
- 订单状态变为
REJECTED - 记录拒绝原因和审核人
- 玩家不会收到任何资金
四、玩家端操作
4.1 充值入口
- 玩家登录后,进入「账单」页面
- 顶部有一个「+ 充值」按钮,点击进入充值页面
- 或直接访问
/wallet/recharge
4.2 充值流程
- 选择充值方式:顶部有「银行转账」和「USDT」两个标签切换
- 选择收款账户:系统展示管理员配置的可用收款方式列表,点击选中
- 查看收款信息:
- 银行转账:显示银行名称、账户持有人、银行账号(支持点击复制)
- USDT:显示 USDT 地址(支持点击复制)和二维码图片
- 输入充值金额:输入实际转账的金额
- 上传转账截图:
- 点击上传区域选择图片
- 前端自动压缩图片(目标大小 ≤1MB,最大分辨率 1920px)
- 原文件限制 10MB,压缩后限制 5MB
- 支持预览和删除已选截图
- 提交充值:点击提交按钮,系统创建充值订单
- 成功提示:显示订单号,提示等待管理员审核
4.3 查看充值记录
- 充值页面右上角有「记录」链接,或访问
/wallet/recharge/history - 显示所有充值订单列表,每条订单显示:
- 收款方式类型标签
- 充值金额
- 状态(审核中/已通过/已拒绝)
- 收款方式名称、提交时间
- 如果批准金额与申报金额不同,显示「实际到账」金额
- 如果被拒绝,显示拒绝原因
- 支持下拉刷新
五、API 接口列表
管理后台接口
| 方法 | 路径 | 权限 | 说明 |
|---|---|---|---|
POST |
/admin/payment-methods |
deposit.manage |
创建收款方式 |
GET |
/admin/payment-methods |
deposit.manage |
查看所有收款方式 |
PUT |
/admin/payment-methods/:id |
deposit.manage |
更新收款方式 |
DELETE |
/admin/payment-methods/:id |
deposit.manage |
停用收款方式(软删除) |
GET |
/admin/deposit-orders |
deposit.review |
分页查看充值订单 |
POST |
/admin/deposit-orders/:id/approve |
deposit.review |
批准充值订单 |
POST |
/admin/deposit-orders/:id/reject |
deposit.review |
拒绝充值订单 |
充值订单列表查询参数:
page— 页码(默认 1)pageSize— 每页数量(默认 20,最大 100)status— 状态筛选:PENDING/APPROVED/REJECTEDkeyword— 玩家用户名关键词methodType— 类型筛选:BANK/USDTdateFrom/dateTo— 日期范围(ISO 格式)
批准充值订单请求体:
{
"approvedAmount": 100.00, // 可选,不传则使用玩家申报金额
"remark": "备注信息" // 可选
}
拒绝充值订单请求体:
{
"reason": "截图金额与申报金额不符" // 必填
}
玩家端接口
| 方法 | 路径 | 认证 | 说明 |
|---|---|---|---|
GET |
/player/payment-methods |
需要 | 查看可用的收款方式列表 |
POST |
/player/deposit-orders |
需要 | 提交充值订单(multipart/form-data) |
GET |
/player/deposit-orders |
需要 | 查看自己的充值记录 |
提交充值订单(multipart/form-data):
paymentMethodId— 收款方式 IDamount— 充值金额screenshot— 转账截图图片文件(最大 5MB,仅接受图片类型)
查看收款方式请求参数:
methodType— 可选,筛选类型:BANK/USDT
六、文件存储
充值相关截图存储在 uploads/deposits/ 目录下,文件命名格式:{timestamp}-{random8}.{ext}
USDT 二维码图片通过管理员上传接口上传,存储在 uploads/payments/ 目录下。
上传大小限制:
- 管理员上传(USDT 二维码):5MB
- 玩家上传(充值截图):5MB(前端压缩后),原文件 10MB
七、错误码
| 错误码 | 说明 |
|---|---|
INVALID_METHOD_TYPE |
无效的收款方式类型 |
PAYMENT_METHOD_NOT_FOUND |
收款方式不存在或已停用 |
ORDER_NOT_FOUND |
充值订单不存在 |
ORDER_NOT_PENDING |
订单不是待审核状态 |
REASON_REQUIRED |
拒绝原因为必填项 |
SCREENSHOT_REQUIRED |
转账截图为必填项 |
FILE_MUST_BE_IMAGE |
必须上传图片文件 |
INVALID_AMOUNT |
金额无效 |
PAYMENT_METHOD_REQUIRED |
未选择收款方式 |
八、权限配置
新增两个后台权限码,需要在数据库中通过种子数据或手动添加到 permissions 表:
| 权限码 | 说明 |
|---|---|
deposit.manage |
管理收款方式 |
deposit.review |
审核充值订单 |
并将这些权限分配给需要操作充值功能的管理员角色(通过 role_permissions 表关联)。
九、注意事项
- 金额调整:批准充值时,管理员可以调整实际充值金额。当玩家输入的金额与截图显示的不一致时,以截图为准进行调整。
- 并发审核:批准操作在数据库事务中执行,会检查订单状态是否为
PENDING,防止多人同时审核同一笔订单。 - 停用收款方式:删除操作为软删除(设置
isActive=false和showOnPlayer=false),不会删除历史记录。 - 截图审核:管理员应仔细核对截图中的转账金额、时间、收款账户是否与配置的收款方式一致。
- 前端图片压缩:使用
browser-image-compression库在浏览器端压缩图片,减少上传时间和服务器存储压力。