JiaJun
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refactor(game): 优化游戏组件并实现国际化支持
- 在AppBootResourceGate组件中集成react-i18next实现资源加载文本的国际化
- 修改DesktopAnimal组件中的loading dots key以提高渲染性能
- 在DesktopControl组件中添加useRef和useEffect钩子管理定时器清理逻辑
- 将DesktopTitle组件重构为MessageBroadcast组件并增强其响应式设计
- 更新DesktopSupportModal组件中的客户服务文本为国际化格式
- 在AuthSession模块中实现本地存储数据清理时保留关键偏好设置
- 调整多个游戏组件的样式类以改进移动端适配效果
- 移除未使用的桌面提取功能相关代码文件
- 更新GitNexus索引统计数据反映最新的代码变更
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2026-06-04 18:01:40 +08:00 |
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JiaJun
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refactor(game): 重构项目结构,优化链路, 移动端适配
- 移除 useGameBoardVm 数据层实施说明文档
- 移除核心玩法与前端规则摘要文档
- 移除游戏模块数据与界面分层第一阶段实施稿文档
- 清理与数据层重构相关的技术方案说明
- 删除关于 PC 和 Mobile 界面分离的设计规划
- 移除 view-model hooks 架构设计相关内容
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2026-06-03 17:21:13 +08:00 |
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JiaJun
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refactor(game): 重构游戏组件和数据结构
- 移除中心模态框的背景模糊效果并调整透明度
- 为桌面游戏历史组件添加空状态显示组件
- 重构头部时钟显示逻辑,提取为独立组件并优化时间同步
- 移除用户ID遮罩功能,直接使用昵称显示中奖信息
- 调整入口页面的模态框渲染结构和认证状态检查逻辑
- 更新奖池广播数据结构,替换用户ID为昵称字段
- 优化实时同步中的数据验证和映射逻辑
- 调整移动端头部时钟组件的实现方式
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2026-06-02 10:02:08 +08:00 |
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JiaJun
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fix(auth): 解决认证错误处理和会话管理问题
- 替换 AUTH_INVALID_TOKEN_CODE 为 AUTH_RELOGIN_REQUIRED_CODES 数组支持多种错误码
- 实现 hasClearableSessionState 和 hasRecordedUnauthorizedSession 函数优化会话清理逻辑
- 添加 clearQueryCache 选项控制查询缓存清理行为
- 修复马来西亚手机号正则验证模式导致的用户名验证问题
- 更新 API 错误消息处理优先级,优先使用服务端返回的消息
- 添加服务器消息检查函数 hasServerMessage 避免重复错误提示
- 在登录表单中实现密码可见性切换功能
- 添加密码可见性国际化文案支持
- 实现页面历史记录抽屉组件和相关动效
- 优化模态框背景遮罩样式和键盘事件处理
- 调整多个组件的 z-index 层级避免显示冲突
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2026-06-01 17:46:01 +08:00 |
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JiaJun
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feat(app): 添加应用启动资源预加载功能
- 实现了 AppBootResourceGate 组件用于管理应用启动时的资源加载
- 集成了图片和字体资源的预加载机制
- 添加了启动时的加载进度指示器和动画效果
- 创建了 DataLoadingIndicator 组件用于显示数据加载状态
- 在多个组件中替换原有的加载提示为新的 DataLoadingIndicator
- 更新了样式文件以支持新的加载动画和视觉效果
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2026-05-29 17:43:47 +08:00 |
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JiaJun
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feat: 优化整体项目ui
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2026-05-22 17:58:52 +08:00 |
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JiaJun
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feat: 联调充值和提现接口
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2026-05-21 13:40:32 +08:00 |
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JiaJun
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feat(game): 添加游戏大厅音频控制和用户协议功能
- 实现音频资源配置和音频商店状态管理
- 添加用户协议和游戏规则的多语言支持
- 集成音频播放解锁机制和声音开关功能
- 更新API客户端以支持根路径候选
- 优化游戏历史记录组件的滚动加载逻辑
- 添加桌面端控制按钮的动画效果和交互反馈
- 实现语言切换和音效控制的UI组件
- 增加下注相关的状态管理和错误提示
- 完善应用偏好设置的存储和持久化逻辑
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2026-05-16 18:02:59 +08:00 |
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JiaJun
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feat(auth): 集成认证授权功能并优化API客户端
- 实现了完整的登录注册认证流程,包括密码验证和用户资料获取
- 集成了JWT令牌管理和自动刷新机制,支持设备ID生成和管理
- 添加了WebSocket连接配置和API基础URL环境变量设置
- 实现了API客户端的请求拦截器,包括令牌验证和错误处理逻辑
- 集成了MD5加密和认证令牌缓存机制,提升安全性
- 添加了多语言国际化支持,包括英语、中文、马来语和印尼语
- 实现了认证状态管理和本地存储持久化功能
- 添加了表单验证schema和错误处理机制,增强用户体验
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2026-05-16 09:03:55 +08:00 |
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JiaJun
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docs(game): 添加游戏模块数据
- 新增 useGameBoardVm 数据层实施说明文档
- 添加 36字花核心玩法与前端规则摘要
- 创建游戏模块数据与界面分层第一阶段实施稿
- 定义四层架构:api/dto、store、view-model hooks、ui层
- 规范 PC 与 Mobile 共享业务逻辑的改造方案
- 明确各层职责边界和组件改造顺序
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2026-05-09 17:52:30 +08:00 |
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JiaJun
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feat(game): 重构游戏组件并新增自动设置模态框
- 将多个组件中的背景图片样式替换为 SmartBackground 组件
- 在 CenterModal 中新增 isShowClose 属性控制关闭按钮显示
- 新增 DesktopAutoSettingModal 组件实现自动设置功能
- 新增 DesktopProceduresModal 和 DesktopWithdrawTopupModal 组件
- 配置 shadcn/ui 并集成 Geist 字体和动画库
- 更新 CSS 样式添加暗色主题变量和输入框样式
- 修复 utils 导入路径错误问题
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2026-05-08 17:56:06 +08:00 |
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JiaJun
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feat(modal): 添加居中模态框组件及游戏相关弹窗功能
- 新增 CenterModal 组件,支持标题、关闭按钮、背景图片等功能
- 添加键盘 ESC 键关闭模态框和页面滚动锁定功能
- 创建桌面端登录、注册和用户信息三个业务模态框
- 集成 lottie-web 动画库并创建 LottiePlayer 组件
- 在样式文件中添加模态框相关的 CSS 类和输入框样式
- 更新桌面入口文件集成登录和用户信息模态框
- 调整桌面控制组件间距和样式配置
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2026-05-07 16:16:41 +08:00 |
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JiaJun
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feat: 实现桌面控制组件
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2026-04-30 19:04:19 +08:00 |
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JiaJun
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feat: 新增首页和图片资源
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2026-04-24 18:02:42 +08:00 |
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