1.优化websocket连接
2.修复游戏实施对局显示错误
This commit is contained in:
@@ -168,7 +168,7 @@
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### 2.3 获取当前用户信息
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- **POST** `/api/user/profile`
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返回参数(金额类字段统一 2 位小数字符串,与 `/api/wallet/balanceSummary` 对齐):
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返回参数(金额类字段统一 2 位小数字符串,与钱包展示口径一致):
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**基础档案**
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- `uuid`:string(含义:用户对外唯一标识,10 位)
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@@ -184,13 +184,13 @@
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- `create_time`:int(含义:注册时间戳)
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**资金与提现配额**
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- `coin` / `coin_balance`:string(含义:当前余额;两字段同值,便于与 `/api/wallet/balanceSummary` 平滑切换)
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- `coin` / `coin_balance`:string(含义:当前余额;两字段同值)
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- `frozen_balance`:string(含义:冻结余额;无冻结场景,固定 `0.00`)
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- `total_deposit_coin`:string(含义:累计充值)
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- `total_withdraw_coin`:string(含义:累计提现;受理后累加)
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- `bet_flow_coin`:string(含义:打码量/流水;开奖结算后按每注 `total_amount` 1:1 累加)
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- `max_withdrawable`:string(含义:**当前允许发起的单笔最大提现金额** = `min(coin_balance, max_withdraw_by_flow)`)
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- `withdraw_flow`:object(含义:打码量 / 提现配额诊断快照,结构与 `/api/wallet/balanceSummary.withdraw_flow` 一致,此处额外附 `pending_withdraw`)
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- `withdraw_flow`:object(含义:打码量 / 提现配额诊断快照,此处额外附 `pending_withdraw`)
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- `ratio`:string(打码量倍数;`0` 表示不限打码)
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- `net_deposit`:string(净充值 = max(0, 累计充值 − 累计提现))
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- `required_bet_flow`:string(按门槛口径所需打码量,纯展示)
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@@ -247,24 +247,10 @@
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- `version`:string(含义:字典版本号,前端可用于缓存比对)
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- `items`:同 `dictionary`(含义:36字花字典明细)
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### 3.3 获取最近开奖记录(近30期)
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- **POST** `/api/game/periodHistory`
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请求参数:
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- `limit`:int(可选,默认 30,含义:返回最近几期)
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返回参数:
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- `list`:array<object>
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- `period_no`:string(含义:历史期号)
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- `result_number`:int(含义:该期开奖结果)
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- `open_time`:int(含义:开奖时间)
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## 4. 下注与对局模块(game/bet)
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### 4.1 获取当前期详情
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- **POST** `/api/game/currentStatus`(兼容旧路径 `/api/game/periodCurrent`)
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- **POST** `/api/game/periodCurrent`
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返回参数:
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- `runtime_enabled`:bool(含义:同 `lobbyInit.runtime_enabled`)
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@@ -340,29 +326,12 @@
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## 5. 钱包与资金模块(wallet/finance)
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### 5.1 获取钱包摘要
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- **POST** `/api/wallet/balanceSummary`
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返回参数:
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- `coin_balance`:string(含义:可用余额,等同于 `user.coin`)
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- `frozen_balance`:string(含义:冻结余额;当前系统无冻结场景,固定返回 `0.00`)
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- `withdrawable_balance`:string(含义:可提现余额;等同于 `coin_balance`,**单笔实际上限以 `max_withdrawable` 为准**)
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- `max_withdrawable`:string(含义:**当前允许发起的单笔最大提现金额** = min(`coin_balance`, 打码配额余量);客户端直接用于"最大可提 XXX"提示与金额输入上限校验)
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- `total_deposit_coin`:string(含义:累计充值币额)
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- `total_withdraw_coin`:string(含义:累计提现币额;提现受理时累加)
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- `bet_flow_coin`:string(含义:打码量/流水;开奖结算后按每注 `total_amount` 1:1 累加)
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- `withdraw_flow`:object(含义:打码量 / 提现配额诊断快照,供前端展示说明与上限推导)
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- `ratio`:string(含义:打码量倍数,来自 `game_config.withdraw_bet_flow_ratio`,默认 `1.00`;`0` 表示"不限打码")
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- `net_deposit`:string(含义:净充值 = max(0, 累计充值 - 累计提现))
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- `required_bet_flow`:string(含义:按门槛口径所需的打码量 = 净充值 × 倍数,纯展示)
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- `remaining_bet_flow`:string(含义:按门槛口径还差多少打码量,纯展示;已达标为 `0.00`)
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- `eligible`:bool(含义:是否满足整体门槛,纯展示,实际放行以 `max_withdrawable` 为准)
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- `max_withdraw_by_flow`:string/null(含义:仅按打码量折算的单笔可提上限 = max(0, `bet_flow_coin` / `ratio` - `total_withdraw_coin`);`ratio=0` 不限打码时返回 `null`)
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- `flow_unlimited`:bool(含义:是否处于"不限打码"状态,`ratio=0` 时为 `true`)
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说明(打码量即提现配额模型):
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- 每笔提现按 `withdraw_coin × ratio` 消耗打码配额;`total_withdraw_coin` 已累积历史消耗。
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- **单笔最大可提现 `max_withdrawable = min(coin_balance, max_withdraw_by_flow)`**;`ratio=0` 时退化为仅受余额约束。
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### 5.1 余额同步口径(已移除独立摘要接口)
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- 已移除 `/api/wallet/balanceSummary`。
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- 余额同步来源调整为:
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- 下注返回 `placeBet.balance_after`
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- WebSocket 推送 `wallet.changed`
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- 充值/提现详情接口(如 `depositDetail` / `withdrawDetail`)作为业务单据维度核对
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- 倍数 `ratio` 由后台「游戏配置 → `withdraw_bet_flow_ratio`」维护,修改后对新请求立即生效。
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- 历史累计类字段(`total_deposit_coin` / `total_withdraw_coin` / `bet_flow_coin`)均为累加语义;若后续审核驳回,回冲逻辑由后台审核流程负责。
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@@ -735,15 +704,14 @@
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### 7.2 HTTP 兜底接口
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- **当前期状态**:`POST /api/game/currentStatus`(建议 1 秒/次兜底)
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- **开奖记录**:`POST /api/game/periodHistory`(建议 3~5 秒/次兜底)
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- **余额快照**:`POST /api/wallet/balanceSummary`(下注后主动刷新)
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- 本版本已移除以下兜底接口:`/api/game/currentStatus`、`/api/game/periodHistory`、`/api/wallet/balanceSummary`。
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- 状态与余额统一以 WebSocket 推送为主,HTTP 仅保留业务动作/详情查询接口(如 `placeBet`、`depositDetail`、`withdrawDetail`)。
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### 7.3 一致性规则
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- 倒计时以服务端下发时间为准,不信任本地时钟累计。
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- 下注成功后以 `placeBet` 返回的 `balance_after` 为准,再调用钱包接口兜底。
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- WebSocket 断线后立即重连,并并发触发 `currentStatus + balanceSummary` 全量回补。
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- 下注成功后以 `placeBet` 返回的 `balance_after` 为准,并等待 `wallet.changed` 同步。
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- WebSocket 断线后立即重连并重新订阅主题,不再依赖 `currentStatus/periodHistory/balanceSummary` 回补。
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@@ -755,8 +723,8 @@
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3. `POST /api/game/lobbyInit` 拉首页初始化(请求头带 `auth-token`)
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4. 建立 WebSocket(H5)连接,发送订阅消息监听状态流
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5. 用户下注调用 `POST /api/game/placeBet`
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6. 下单后调用 `POST /api/wallet/balanceSummary` 刷新余额(并等待 WebSocket 消息)
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7. 断线或页面回前台时,兜底调用 `currentStatus + periodHistory` 回补状态
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6. 下单后以 `placeBet.balance_after` 与 `wallet.changed` 同步余额
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7. 断线或页面回前台时,重连 WebSocket 并重新订阅主题回补实时状态
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## 8.2 充值到下注到提现闭环
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1. 拉取档位:`POST /api/finance/depositTierList`(玩家选择一档,并记下该档 `channels[].code`)
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@@ -765,7 +733,7 @@
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- 未来接真实第三方:将 `pay_url` 换为真网关,入账仅在支付平台 **异步通知** 中调用 `DepositSettlement::settle`(与当前 `depositMockNotify` 路径一致)
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3. 客户端可选轮询 `POST /api/finance/depositDetail` 兜底确认状态;入账成功后会收到 `wallet.changed`
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4. 下注:`POST /api/game/placeBet`
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5. 轮询余额:`POST /api/wallet/balanceSummary`
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5. 监听余额:`wallet.changed`(或按订单详情接口核对)
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6. 查询流水:`POST /api/wallet/recordList`
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7. 提现:`POST /api/finance/withdrawCreate`(即时冻结 `user.coin` 与写出 `withdraw` 流水) -> `POST /api/finance/withdrawDetail`
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@@ -785,11 +753,11 @@ flowchart TD
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B --> C[连接 WebSocket 并订阅主题]
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C --> D{0-20秒下注期?}
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D -- 是 --> E[提交下注 /api/game/placeBet]
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E --> F[刷新余额 /api/wallet/balanceSummary]
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E --> F[等待 wallet.changed 同步余额]
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D -- 否 --> G[进入封盘与开奖阶段]
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G --> H[服务端算票与开奖]
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H --> I[WebSocket 推送状态变化]
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I --> J[断线兜底 /api/game/currentStatus]
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I --> J[断线重连并重新订阅]
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J --> C
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