- 在多个控制器中更新权限检查逻辑,确保管理员能够更灵活地管理代理和玩家。 - 在 AdminPlayerStoreController 中引入对玩家创建能力的验证,确保只有具备相应权限的管理员能够创建玩家。 - 更新请求验证逻辑,新增 credit_limit、rebate_rate 和 extra_rebate_rate 字段,以支持更细粒度的玩家管理。 - 在 AgentNodeProfileController 中添加对父代理能力授予的验证,确保子代理的权限在父代理范围内。 - 引入 AgentProfileFieldRules 以简化代理资料更新请求的规则定义,提升代码复用性。
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<?php
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namespace App\Console\Commands;
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use App\Models\AgentNode;
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use App\Models\AgentProfile;
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use App\Services\Agent\AgentCreditAllocatedSyncService;
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use Illuminate\Console\Command;
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/** 按直属玩家/下级代理授信重算 allocated_credit,修复历史增量漂移。 */
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final class SyncAgentAllocatedCreditCommand extends Command
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protected $signature = 'lottery:sync-agent-allocated-credit {--site= : 仅处理指定 admin_sites.code}';
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protected $description = '重算代理已下发额度(allocated_credit)';
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public function handle(AgentCreditAllocatedSyncService $sync): int
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$siteCode = $this->option('site');
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$query = AgentNode::query()->orderBy('id');
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if (is_string($siteCode) && $siteCode !== '') {
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$query->whereHas('adminSite', static fn ($q) => $q->where('code', $siteCode));
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}
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$nodes = $query->get();
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$updated = 0;
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foreach ($nodes as $node) {
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$profile = AgentProfile::query()->where('agent_node_id', $node->id)->first();
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$before = $profile !== null ? (int) $profile->allocated_credit : null;
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$sync->syncForAgent($node);
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$profile?->refresh();
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$after = $profile !== null ? (int) $profile->allocated_credit : null;
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if ($before !== $after) {
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$updated++;
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}
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}
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$this->info('已处理 '.count($nodes).' 个代理节点,其中 '.$updated.' 个 allocated_credit 有变更。');
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return self::SUCCESS;
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}
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}
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