sync(theme-4): 同步 main Admin 菜单权限修复与 i18n

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2026-06-22 16:23:40 +08:00
parent cffad00652
commit 2cb84c2c72
7 changed files with 680 additions and 3 deletions

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@@ -388,6 +388,42 @@ const adminPages: Record<string, string> = {
'audit.action.CREATE_STAFF': 'Create staff account',
'audit.action.UPDATE_STAFF': 'Edit staff account',
'audit.action.DELETE_STAFF': 'Delete staff account',
'audit.action.DELETE_PLAYER': 'Delete player',
'audit.action.PURGE_UNUSED_FILES': 'Purge unused media',
'audit.action.FORGOT_PASSWORD_RESET': 'Player forgot-password reset',
'audit.action.CREATE_LEAGUE': 'Create league',
'audit.action.UPDATE_LEAGUE': 'Update league',
'audit.action.ARCHIVE_LEAGUE': 'Archive league',
'audit.action.CREATE_TEAM': 'Create team',
'audit.action.CREATE_MATCH': 'Create match',
'audit.action.UPDATE_MATCH': 'Update match',
'audit.action.DELETE_MATCH': 'Delete match',
'audit.action.ARCHIVE_MATCH': 'Archive match',
'audit.action.IMPORT_MATCHES': 'Import matches',
'audit.action.PUBLISH_MATCH': 'Publish match',
'audit.action.UNPUBLISH_MATCH': 'Unpublish match',
'audit.action.CLOSE_MATCH': 'Close match',
'audit.action.REOPEN_MATCH': 'Reopen match',
'audit.action.CANCEL_MATCH': 'Cancel match',
'audit.action.CREATE_MARKET_TEMPLATE': 'Create market template',
'audit.action.UPDATE_MARKET_TEMPLATE': 'Update market template',
'audit.action.DUPLICATE_MARKET_TEMPLATE': 'Duplicate market template',
'audit.action.SET_DEFAULT_MARKET_TEMPLATE': 'Set default market template',
'audit.action.GENERATE_MATCH_MARKETS': 'Generate match markets',
'audit.action.APPLY_MARKET_TEMPLATE': 'Apply market template',
'audit.action.BULK_SAVE_MATCH_MARKETS': 'Bulk save match markets',
'audit.action.UPDATE_MATCH_ODDS': 'Update match odds',
'audit.action.UPDATE_MARKET': 'Update market',
'audit.action.UPDATE_SELECTION': 'Update selection',
'audit.action.CREATE_OUTRIGHT': 'Create outright',
'audit.action.UPDATE_OUTRIGHT': 'Update outright',
'audit.action.UPDATE_OUTRIGHT_ODDS': 'Update outright odds',
'audit.action.ADD_OUTRIGHT_SELECTION': 'Add outright selection',
'audit.action.BATCH_ADD_OUTRIGHT_SELECTIONS': 'Batch add outright selections',
'audit.action.UPDATE_OUTRIGHT_SELECTION': 'Update outright selection',
'audit.action.REMOVE_OUTRIGHT_SELECTION': 'Remove outright selection',
'audit.action.IMPORT_WC2026_OUTRIGHT': 'Import WC2026 outright',
'audit.module.CATALOG': 'Match catalog',
'audit.module.USERS': 'Players',
'audit.module.AGENTS': 'Agents',
'audit.module.SYSTEM': 'System',
@@ -395,6 +431,8 @@ const adminPages: Record<string, string> = {
'audit.module.SETTLEMENT': 'Settlement',
'audit.module.CASHBACK': 'Cashback',
'audit.module.STAFF': 'Staff',
'audit.module.MEDIA': 'Media library',
'audit.module.identity': 'Identity',
'cashback.start_date': 'Start date',
'cashback.end_date': 'End date',

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@@ -389,6 +389,42 @@ const adminPages: Record<string, string> = {
'audit.action.CREATE_STAFF': '创建后台账号',
'audit.action.UPDATE_STAFF': '编辑后台账号',
'audit.action.DELETE_STAFF': '删除后台账号',
'audit.action.DELETE_PLAYER': '删除玩家',
'audit.action.PURGE_UNUSED_FILES': '清理未引用媒体',
'audit.action.FORGOT_PASSWORD_RESET': '玩家找回密码',
'audit.action.CREATE_LEAGUE': '新建联赛',
'audit.action.UPDATE_LEAGUE': '更新联赛',
'audit.action.ARCHIVE_LEAGUE': '归档联赛',
'audit.action.CREATE_TEAM': '新建球队',
'audit.action.CREATE_MATCH': '新建赛事',
'audit.action.UPDATE_MATCH': '更新赛事',
'audit.action.DELETE_MATCH': '删除赛事',
'audit.action.ARCHIVE_MATCH': '归档赛事',
'audit.action.IMPORT_MATCHES': '批量导入赛事',
'audit.action.PUBLISH_MATCH': '发布赛事',
'audit.action.UNPUBLISH_MATCH': '下架赛事',
'audit.action.CLOSE_MATCH': '封盘赛事',
'audit.action.REOPEN_MATCH': '重新开放赛事',
'audit.action.CANCEL_MATCH': '取消赛事',
'audit.action.CREATE_MARKET_TEMPLATE': '新建盘口模板',
'audit.action.UPDATE_MARKET_TEMPLATE': '更新盘口模板',
'audit.action.DUPLICATE_MARKET_TEMPLATE': '复制盘口模板',
'audit.action.SET_DEFAULT_MARKET_TEMPLATE': '设为默认盘口模板',
'audit.action.GENERATE_MATCH_MARKETS': '生成赛事盘口',
'audit.action.APPLY_MARKET_TEMPLATE': '应用盘口模板',
'audit.action.BULK_SAVE_MATCH_MARKETS': '批量保存赛事盘口',
'audit.action.UPDATE_MATCH_ODDS': '更新赛事赔率',
'audit.action.UPDATE_MARKET': '更新盘口',
'audit.action.UPDATE_SELECTION': '更新选项',
'audit.action.CREATE_OUTRIGHT': '新建冠军盘',
'audit.action.UPDATE_OUTRIGHT': '更新冠军盘',
'audit.action.UPDATE_OUTRIGHT_ODDS': '更新冠军盘赔率',
'audit.action.ADD_OUTRIGHT_SELECTION': '添加冠军盘选项',
'audit.action.BATCH_ADD_OUTRIGHT_SELECTIONS': '批量添加冠军盘选项',
'audit.action.UPDATE_OUTRIGHT_SELECTION': '更新冠军盘选项',
'audit.action.REMOVE_OUTRIGHT_SELECTION': '移除冠军盘选项',
'audit.action.IMPORT_WC2026_OUTRIGHT': '导入世界杯冠军盘',
'audit.module.CATALOG': '赛事管理',
'audit.module.USERS': '玩家',
'audit.module.AGENTS': '代理',
'audit.module.SYSTEM': '系统',
@@ -396,6 +432,8 @@ const adminPages: Record<string, string> = {
'audit.module.SETTLEMENT': '结算',
'audit.module.CASHBACK': '返水',
'audit.module.STAFF': '后台账号',
'audit.module.MEDIA': '媒体库',
'audit.module.identity': '身份认证',
'cashback.start_date': '开始日期',
'cashback.end_date': '结束日期',

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@@ -74,6 +74,7 @@ export async function hydrateStaffSession(): Promise<boolean> {
maxAgentLevel: typeof raw.maxAgentLevel === 'number' ? raw.maxAgentLevel : null,
canManageSubAgents: raw.canManageSubAgents === true,
inviteCode: raw.inviteCode ?? null,
visibleMenus: raw.visibleMenus ?? null,
});
lastHydrateAt = Date.now();
return true;

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@@ -124,6 +124,9 @@ export default {
stats_stake: 'Total Stake',
stats_return: 'Total Return',
cashbacked: 'Cashbacked',
profit: 'Profit',
return_incl_stake: 'Return {amount} (incl. stake)',
stake_to_return: '{stake} × {odds} = {amount}',
},
auth:
{ login: 'Login',
@@ -471,7 +474,6 @@ export default {
place_failed: 'Bet failed',
},
profile: {
settings: 'Settings',
edit: 'Edit Profile',
language: 'Language',
avatar: 'Avatar',

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@@ -130,6 +130,9 @@ export default {
stats_stake: 'Jumlah Taruhan',
stats_return: 'Jumlah Pulangan',
cashbacked: 'Rebat dibayar',
profit: 'Keuntungan',
return_incl_stake: 'Pulangan {amount} (termasuk jumlah)',
stake_to_return: '{stake} × {odds} = {amount}',
},
auth: {
login: 'Log Masuk',
@@ -477,7 +480,6 @@ export default {
place_failed: 'Pertaruhan gagal',
},
profile: {
settings: 'Tetapan',
edit: 'Edit Profil',
language: 'Bahasa',
avatar: 'Avatar',

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@@ -124,6 +124,9 @@ export default {
stats_stake: '总投注额',
stats_return: '总回报',
cashbacked: '已回水',
profit: '净赢',
return_incl_stake: '回报 {amount}(含本金)',
stake_to_return: '{stake} × {odds} = {amount}',
},
auth: {
login: '登录',
@@ -471,7 +474,6 @@ export default {
place_failed: '下注失败',
},
profile: {
settings: '设置',
edit: '修改资料',
language: '语言',
avatar: '选择头像',

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@@ -0,0 +1,594 @@
# 四套主题 Docker 生产部署任务
> **目标**:在同一台服务器、**同一套 Docker Compose 栈**内,同时运行 4 套玩家端主题4 个 player 容器 + 1 套共用 api/admin/db
> **适用分支**`main`(暗金)、`theme-2`Pinnacle 蓝白)、`theme-3`(统一移动端视觉)、`theme-4`(海军蓝暗色极简)。
> **关联文档**[Docker部署指南.md](./Docker部署指南.md)、[docker/镜像构建与导出.md](./docker/镜像构建与导出.md)、[AGENTS.md](../AGENTS.md)「主题分支」章节。
---
## 一、架构总览
```text
域名 A主站 → 127.0.0.1:8082 → thebet365-player 镜像 tag: main
域名 Btheme-2 → 127.0.0.1:8083 → thebet365-player2 镜像 tag: theme-2
域名 Ctheme-3 → 127.0.0.1:8084 → thebet365-player3 镜像 tag: theme-3
域名 Dtheme-4 → 127.0.0.1:8085 → thebet365-player4 镜像 tag: theme-4
管理后台 → 127.0.0.1:8081 → thebet365-admin 镜像 tag: latest或统一 IMAGE_TAG
thebet365-apiDocker 内网,不映射宿主机端口)
thebet365-postgres + thebet365-redis
```
| 要点 | 说明 |
|------|------|
| 不是「一个容器四套皮肤」 | 是 **4 个 player 容器**,各跑各自构建好的静态资源 |
| 后端共用 | api / postgres / redis / uploads **只有一套**,账号与余额互通 |
| 本地开发 | 仍只需 `pnpm dev:player``:5173`**切分支**预览不同主题;不必本地开 4 端口 |
| `deploy-update.sh` | 默认只维护 **一套** api/player/admin多主题 player2~4 需 **单独 load + compose up** |
| 邀请注册链接 | 当前仅 `VITE_PLAYER_URL` 单域名;需 **阶段 F** 实现后台按主题选链接(见第十三节) |
---
## 二、任务清单(实施顺序)
按顺序勾选,下次上线可直接照着做。
### 阶段 A — 仓库改动(一次性)
- [ ] **A1** 新增 `docker-compose.themes.yml`player2 / player3 / player4 服务定义)
- [ ] **A2** 更新 `.env.docker.example``PLAYER2_*` ~ `PLAYER4_*``CORS_ORIGINS` 示例)
- [ ] **A3** 更新 `docker-compose.prod.yml``player` 使用 `PLAYER_IMAGE_TAG`(与 `IMAGE_TAG` 解耦,见下文片段)
- [ ] **A4**(可选)在 `docs/Docker部署指南.md` 增加「多主题」小节链接到本文
- [ ] **A5**(可选)在 `AGENTS.md` 文档索引增加本文链接
### 阶段 B — 各主题分支同步 main 功能(发版前每个 theme 分支各做一遍)
- [ ] **B1**`theme-2` / `theme-3` / `theme-4` 同步 API、Admin、shared、迁移**禁止**整目录覆盖 player
- [ ] **B2** Player 侧只做逻辑/i18n **增量合并**,保留各分支 `styles.css` 与主题资源
- [ ] **B3** 各分支本地 `pnpm build``pnpm dev:player` 冒烟
- [ ] **B4** `main` 分支照常维护;若 api/admin 有变更,四个 player 镜像可共用同一 api/admin 包
### 阶段 C — 本地打镜像Windows 构建机)
- [ ] **C1** 四个分支分别打 **player** 镜像tag 互不相同)
- [ ] **C2****api + admin** 一包(在 `main` 或任意已同步分支tag 如 `latest`
- [ ] **C3** 核对 `.manifest.txt``git_commit` 与分支一致
- [ ] **C4** 上传 tar 到服务器(勿覆盖 `.env.docker`
### 阶段 D — 服务器首次启用多主题
- [ ] **D1** 备份:执行 `deploy-update` 前会自动备份;首次改 compose 前建议手动 `./scripts/backup-prod.sh`
- [ ] **D2** `docker load` 四个 player tar + api/admin tar
- [ ] **D3** 编辑 `.env.docker`(端口、镜像 tag、CORS、域名
- [ ] **D4** `docker compose -f docker-compose.prod.yml -f docker-compose.themes.yml --env-file .env.docker up -d`
- [ ] **D5** 宝塔为 4 个玩家域名 + 1 个管理域名配置反代
- [ ] **D6** 执行下方「验收清单」
### 阶段 E — 日常更新(重复)
- [ ] 仅换某一主题 UI → 只 rebuild/load 对应 player tag → `up -d playerN`
- [ ] API/Admin/迁移变更 → `deploy-update.sh` 更新 api/admin必要时四个 player 无需重建
- [ ] 发版后强刷浏览器 / 清 CDN
### 阶段 F — 邀请链接按主题选择(功能开发,可与 D 并行)
- [ ] **F1** API`SystemConfig` 存四套玩家站域名配置(见第十三节)
- [ ] **F2** 管理端「全局设置」可编辑主题名称 + 公网 URL + 默认项
- [ ] **F3** 邀请面板 / 邀请历史:下拉选择主题后再复制注册链接
- [ ] **F4** 代理端邀请弹窗同样可读主题列表并选择(只读,不能改 URL
- [ ] **F5** 部署四套主题后,在全局设置填齐 4 个 https 域名并验收邀请链接
---
## 三、仓库待实现:`docker-compose.themes.yml`
> **任务 A1**:在仓库根目录新建此文件,与 `docker-compose.prod.yml` 合并使用。
```yaml
# 四套主题扩展 — 与 docker-compose.prod.yml 一起使用:
# docker compose -f docker-compose.prod.yml -f docker-compose.themes.yml --env-file .env.docker up -d
services:
player2:
image: thebet365-player:${PLAYER2_IMAGE_TAG:-theme-2}
container_name: thebet365-player2
depends_on:
api:
condition: service_healthy
ports:
- '${BIND_ADDR:-127.0.0.1}:${PLAYER2_PORT:-8083}:80'
healthcheck:
test: ['CMD-SHELL', 'wget -q -O /dev/null http://127.0.0.1/ || exit 1']
interval: 10s
timeout: 5s
retries: 6
start_period: 10s
restart: unless-stopped
networks:
- thebet365
player3:
image: thebet365-player:${PLAYER3_IMAGE_TAG:-theme-3}
container_name: thebet365-player3
depends_on:
api:
condition: service_healthy
ports:
- '${BIND_ADDR:-127.0.0.1}:${PLAYER3_PORT:-8084}:80'
healthcheck:
test: ['CMD-SHELL', 'wget -q -O /dev/null http://127.0.0.1/ || exit 1']
interval: 10s
timeout: 5s
retries: 6
start_period: 10s
restart: unless-stopped
networks:
- thebet365
player4:
image: thebet365-player:${PLAYER4_IMAGE_TAG:-theme-4}
container_name: thebet365-player4
depends_on:
api:
condition: service_healthy
ports:
- '${BIND_ADDR:-127.0.0.1}:${PLAYER4_PORT:-8085}:80'
healthcheck:
test: ['CMD-SHELL', 'wget -q -O /dev/null http://127.0.0.1/ || exit 1']
interval: 10s
timeout: 5s
retries: 6
start_period: 10s
restart: unless-stopped
networks:
- thebet365
```
### 任务 A3调整 `docker-compose.prod.yml` 的 `player` 服务
`player.image``${IMAGE_TAG}` 改为独立变量(避免与 api/admin 的 `IMAGE_TAG` 绑死):
```yaml
player:
image: thebet365-player:${PLAYER_IMAGE_TAG:-main}
# build / ports / healthcheck 等其余保持不变
```
> `player2~4` **不要**写 `build:`,生产只 load 预构建镜像。
---
## 四、`.env.docker` 配置模板
> **任务 A2**:追加到 `.env.docker.example`;服务器 `.env.docker` 按真实域名填写。
```env
# ── 共用后端 ──
IMAGE_TAG=latest
ADMIN_PORT=8081
BIND_ADDR=127.0.0.1
# 管理端邀请链接默认指向的主玩家站(勿带末尾 /
VITE_PLAYER_URL=https://www.example.com
# 四个玩家站域名都需列入(逗号分隔,无空格或统一 trim
CORS_ORIGINS=https://www.example.com,https://theme2.example.com,https://theme3.example.com,https://theme4.example.com,https://admin.example.com
# ── 四套 player 镜像 tag 与宿主机端口 ──
PLAYER_IMAGE_TAG=main
PLAYER_PORT=8082
PLAYER2_IMAGE_TAG=theme-2
PLAYER2_PORT=8083
PLAYER3_IMAGE_TAG=theme-3
PLAYER3_PORT=8084
PLAYER4_IMAGE_TAG=theme-4
PLAYER4_PORT=8085
```
修改 `CORS_ORIGINS` 后必须重启 api
```bash
docker compose -f docker-compose.prod.yml -f docker-compose.themes.yml --env-file .env.docker restart api
```
---
## 五、分支合并代码main → theme-*
> **发版前**在每个 `theme-*` 分支执行。目标:功能与 main 一致,**皮肤不变**。
### 5.1 禁止事项
| 禁止 | 原因 |
|------|------|
| `git merge main` 后直接发 player | 易把 main 暗金样式大量带入 |
| `git checkout main -- apps/player/` | 整目录覆盖会冲掉主题 CSS/组件 |
| `git checkout main -- apps/player/src/i18n/` | 会冲掉主题分支已有措辞 |
### 5.2 推荐整目录同步API / Admin / shared / 迁移)
在目标主题分支上(示例 `theme-2`
```bash
git checkout theme-2
git fetch origin
# 同步后端与共享包(可按需增减路径)
git checkout origin/main -- apps/api
git checkout origin/main -- apps/admin
git checkout origin/main -- packages/shared
git checkout origin/main -- pnpm-lock.yaml
git checkout origin/main -- pnpm-workspace.yaml
# 若有新迁移,务必带上
git checkout origin/main -- apps/api/prisma/migrations
git checkout origin/main -- apps/api/prisma/schema.prisma
git status # 确认没有误改 apps/player 大段样式文件
git commit -m "sync: api/admin/shared/migrations from main"
```
### 5.3 Player只做逻辑与文案增量
**方式 1 — 按文件 cherry-pick有明确 commit 时)**
```bash
git log origin/main --oneline -- apps/player/src/composables apps/player/src/stores
git cherry-pick <commit-hash> # 冲突时保留 theme 分支的 styles / 主题组件
```
**方式 2 — 按目录选择性 checkout仅非 UI 目录)**
```bash
# 示例:只同步 stores、composables、api 封装(执行前确认路径在 main 有变更)
git checkout origin/main -- apps/player/src/stores
git checkout origin/main -- apps/player/src/composables
git checkout origin/main -- apps/player/src/api
```
**方式 3 — i18n 只合并新增 key**
- 对比 `apps/player/src/i18n/*.ts`,手工把 main **新增的 key** 补进三语文件
- 不要用 main 文件整文件覆盖
### 5.4 合并后本地验证(每个 theme 分支)
```bash
pnpm install
pnpm db:generate # 若 schema 有变
pnpm --filter @thebet365/shared build
pnpm --filter @thebet365/player build
pnpm dev:api # 另开终端
pnpm dev:player # http://localhost:5173 目视确认仍是本主题皮肤
```
### 5.5 main 分支
- 日常功能开发在 `main` 完成后再同步到各 theme 分支
- `main` 自身 player 镜像 tag 建议使用 `main``latest`(与 `.env.docker``PLAYER_IMAGE_TAG` 一致即可)
---
## 六、构建与上传镜像
### 6.1 四个 player 镜像Windows CMD
```bat
cd C:\path\to\thebet365
git checkout main
docs\docker\build-and-export-player.bat --tag main
git checkout theme-2
docs\docker\build-and-export-player.bat --tag theme-2
git checkout theme-3
docs\docker\build-and-export-player.bat --tag theme-3
git checkout theme-4
docs\docker\build-and-export-player.bat --tag theme-4
```
产物(项目根目录,已在 `.gitignore`
| 文件 | 加载后镜像名 |
|------|----------------|
| `thebet365-player-main.tar` | `thebet365-player:main` |
| `thebet365-player-theme-2.tar` | `thebet365-player:theme-2` |
| `thebet365-player-theme-3.tar` | `thebet365-player:theme-3` |
| `thebet365-player-theme-4.tar` | `thebet365-player:theme-4` |
### 6.2 api + admin 一包
```bat
git checkout main
docs\docker\build-and-export-images.bat --tag latest
```
或 Linux`./docs/docker/build-and-export-images.sh --tag latest`
### 6.3 上传至服务器
目录示例:`/www/wwwroot/thebet365`
| 必传 | 说明 |
|------|------|
| 四个 player tar | 四套皮肤 |
| `thebet365-images-latest.tar`(或带版本 tag | api + admin |
| `docker-compose.prod.yml` | 若仓库有更新 |
| `docker-compose.themes.yml` | **首次多主题必传** |
| `scripts/` | 若部署脚本有更新 |
**勿覆盖**`.env.docker`、Docker 数据卷、`backups/`
---
## 七、服务器部署命令
### 7.1 首次启用四套主题
```bash
cd /www/wwwroot/thebet365
chmod +x scripts/*.sh
# 导入全部镜像
docker load -i thebet365-images-latest.tar
docker load -i thebet365-player-main.tar
docker load -i thebet365-player-theme-2.tar
docker load -i thebet365-player-theme-3.tar
docker load -i thebet365-player-theme-4.tar
# 编辑 .env.docker见第四节模板后启动
docker compose -f docker-compose.prod.yml -f docker-compose.themes.yml --env-file .env.docker up -d
```
若当前环境已由 `deploy-first.sh` 跑通,只需 **load 新 player 镜像 + 合并 compose + up -d player2 player3 player4**,并调整 `.env.docker`
### 7.2 更新共用 api/admin
仍用现有脚本(**不会**自动更新 player2~4
```bash
./scripts/deploy-update.sh --images thebet365-images-latest.tar --tag latest
```
之后确认多主题 compose 仍生效:
```bash
docker compose -f docker-compose.prod.yml -f docker-compose.themes.yml --env-file .env.docker up -d
```
### 7.3 只更新某一主题(例如 theme-4
```bash
docker load -i thebet365-player-theme-4.tar
docker compose -f docker-compose.prod.yml -f docker-compose.themes.yml --env-file .env.docker up -d player4
```
其他主题容器不受影响。
### 7.4 回滚某一 player
```bash
# 加载旧 tag 的 tar 后
docker compose -f docker-compose.prod.yml -f docker-compose.themes.yml --env-file .env.docker up -d player3
```
api 回滚仍用 `./scripts/rollback.sh --to <tag>`**不**回滚数据库)。
---
## 八、宝塔 / Nginx 反代
每个玩家站 **只反代到对应端口**,容器内已处理 `/api``/uploads`,宝塔无需再写 API 规则。
| 宝塔网站 | `proxy_pass` |
|----------|----------------|
| 主站main | `http://127.0.0.1:8082` |
| theme-2 站 | `http://127.0.0.1:8083` |
| theme-3 站 | `http://127.0.0.1:8084` |
| theme-4 站 | `http://127.0.0.1:8085` |
| 管理后台 | `http://127.0.0.1:8081` |
示例:
```nginx
location / {
proxy_pass http://127.0.0.1:8082;
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
}
```
四套站点分别申请 SSL`CORS_ORIGINS` 使用 **https** 域名。
---
## 九、验收清单
部署完成后逐项检查:
- [ ] `docker compose ... ps` — api、admin、player、player2、player3、player4 均为 **healthy**
- [ ] 四个玩家域名首页 UI 皮肤互不相同
- [ ] 各站登录同一账号,余额一致
- [ ] 各站下注、充值、站内信、公告正常
- [ ] 管理后台 `:8081` 正常;员工菜单与 Inbox 开关已配置(见 [Docker部署指南.md](./Docker部署指南.md) 第八节步骤 5
- [ ] `npx prisma migrate status`(在 api 容器内)无 pending 迁移
- [ ] 浏览器 Network 无 CORS 报错(若有,检查 `CORS_ORIGINS` 并 restart api
- [ ] theme-4 独有组件(如悬浮客服)仅在 theme-4 站出现
- [ ] **阶段 F 完成后**:邀请面板切换四套主题,复制链接分别打开对应域名 `/register?code=...`
---
## 十、常见问题
| 现象 | 处理 |
|------|------|
| 某站 502 | `docker compose ps` 看对应 player 是否 healthy`docker logs thebet365-player3` |
| 接口 401/403 仅某一域名 | 检查 `CORS_ORIGINS` 是否包含该 https 域名 |
| 四套变成同一皮肤 | 检查是否四个 tag 打错或 `.env.docker``PLAYER*_IMAGE_TAG` 写错 |
| `deploy-update` 后 player2 消失 | 脚本未管理 themes compose重新 `up -d` 并带 `-f docker-compose.themes.yml` |
| 邀请链接域名不对 | **未做阶段 F**:改 `VITE_PLAYER_URL` 重建 admin仅一个默认站**已做阶段 F**:到「全局设置 → 玩家主题站点」核对 URL邀请面板选对应主题 |
| 构建 ENOENT `public/球员` | 清理 `packages/shared/public` 下除 `flags``players` 外的中文目录后重试 |
---
## 十一、与本地开发的区别
| 场景 | 做法 |
|------|------|
| 日常改某一主题 UI | 切到对应分支 → `pnpm dev:player`5173 |
| 本地同时对比 4 套 | 可选:多开终端 `--port 5173/5174/5175/5176`(非必须) |
| 生产 4 套并存 | 4 个 player 容器 + 4 个端口 + 4 个域名 |
---
## 十二、邀请链接按主题选择(阶段 F 详细设计)
> **现状**`apps/admin/src/utils/invite-link.ts` 用构建时注入的 `VITE_PLAYER_URL` 拼链接;四套主题并存时后台无法选择注册落地页。
> **目标**:管理员(及代理)生成/复制邀请链接时,**下拉选择**要落地的玩家主题站;配置存数据库,**改域名不必重建 admin 镜像**。
### 12.1 行为说明
| 角色 | 能力 |
|------|------|
| 平台管理员(`settings.manage` | 在「全局设置」维护主题列表:显示名、公网 URL、是否启用、哪一项为默认 |
| 管理员 / 代理 | 在「邀请」弹窗选主题 → 复制链接 `{所选站}/register?code=xxx` |
| 玩家 | 无感知;任意主题站注册,同一邀请码、同一后端 |
邀请码本身与主题无关(仍走现有 `InvitesService`**仅注册链接里的域名**随所选主题变化。
### 12.2 数据模型(`SystemConfig`
配置键:`player.theme_sites`
JSON 字符串,结构示例:
```json
{
"themes": [
{ "id": "main", "label": "暗金主站", "baseUrl": "https://www.example.com", "enabled": true, "isDefault": true },
{ "id": "theme-2", "label": "Pinnacle 蓝白", "baseUrl": "https://theme2.example.com", "enabled": true, "isDefault": false },
{ "id": "theme-3", "label": "统一移动端", "baseUrl": "https://theme3.example.com", "enabled": true, "isDefault": false },
{ "id": "theme-4", "label": "海军蓝极简", "baseUrl": "https://theme4.example.com", "enabled": true, "isDefault": false }
]
}
```
规则:
- `id` 与 Git 分支 / Docker 镜像 tag 对齐(`main``theme-2``theme-3``theme-4`
- `baseUrl` **勿带末尾 `/`**;保存时 API 侧 trim + 校验 `https?://`
- 有且仅有一个 `isDefault: true`;未配置时 API 回退 `VITE_PLAYER_URL`(兼容旧环境)
- `enabled: false` 的主题不出现在邀请下拉里
### 12.3 API 任务(`apps/api`
**F1 — `SystemConfigService` 新增:**
```typescript
// apps/api/src/shared/config/system-config.service.ts
getPlayerThemeSites(): Promise<PlayerThemeSitesSettings>
updatePlayerThemeSites(data): Promise<PlayerThemeSitesSettings>
listEnabledPlayerThemes(): Promise<PlayerThemePublicOption[]> // 仅 id/label/baseUrl/isDefault
```
**F1 — Admin 控制器:**
| 方法 | 路径 | 权限 | 说明 |
|------|------|------|------|
| GET | `/admin/settings/player-themes` | `settings.manage` | 完整配置(含 disabled |
| PUT | `/admin/settings/player-themes` | `settings.manage` | 保存;写审计 `UPDATE_PLAYER_THEME_SITES` |
| GET | `/admin/player-themes/options` | 登录员工/代理即可 | 仅 `enabled` 主题,供邀请 UI |
代理门户若走 `/manage/*`,在 `auth.controller` 或 manage 控制器增加同等 **GET options**(复用 service
**校验:**
- 至少保留 1 个 `enabled` 主题
- URL 格式合法;禁止重复 `baseUrl`
- 更新后无需重启 api读 DB
### 12.4 管理端任务(`apps/admin`
**F2 — `GlobalSettingsView.vue` 增加卡片「玩家主题站点」:**
- 表格编辑label、baseUrl、enabled、设为默认
- 保存调用 `PUT /admin/settings/player-themes`
- 与第四节四个域名保持一致(部署后首次必填)
**F3 — 邀请 UI**
涉及文件:
- `apps/admin/src/utils/invite-link.ts` — 改为 `buildPlayerRegisterUrl(code, baseUrl?)`
- `apps/admin/src/components/InviteCodePanel.vue` — 加载 options`el-select` 选主题,`registerUrl` 随选择变化
- `apps/admin/src/components/InviteHistoryPanel.vue` — 复制链接前同样选主题(或记住上次选择)
交互建议:
- 默认选中 API 返回的 `isDefault` 主题
- `localStorage``admin_invite_theme_id` 记住上次选择(可选)
- 无配置时回退 `VITE_PLAYER_URL`,与现网行为一致
**F4 — i18n三语同步**
`admin-messages.ts` / `admin-pages*.ts` 增加 key例如
- `invite.theme_site` — 注册落地主题
- `invite.theme_site_hint` — 选择玩家看到的注册页面风格
- `settings.player_themes` — 玩家主题站点
- `settings.player_themes_hint` — 与四套 Docker 玩家域名对应
### 12.5 与 Docker 四套主题的对应关系
部署完四套 player 后,在 **全局设置** 填:
| id | 对应容器 | 示例 baseUrl |
|----|----------|--------------|
| `main` | `thebet365-player` :8082 | `https://www.example.com` |
| `theme-2` | `thebet365-player2` :8083 | `https://theme2.example.com` |
| `theme-3` | `thebet365-player3` :8084 | `https://theme3.example.com` |
| `theme-4` | `thebet365-player4` :8085 | `https://theme4.example.com` |
`VITE_PLAYER_URL` 仍可保留为 **构建默认值****未配置 DB 时的回退**;多主题上线后以 DB 配置为准。
### 12.6 阶段 F 验收
- [ ] 全局设置保存 4 个 URL 后刷新仍生效
- [ ] 邀请面板切换主题,链接域名随之变化,邀请码不变
- [ ] 四套链接均可打开注册页并带 `code` 参数
- [ ] 代理账号邀请弹窗可选主题(不能进全局设置改 URL
- [ ] 禁用某主题后下拉里消失
- [ ] 未配置 DB 时行为与现网一致(`VITE_PLAYER_URL`
### 12.7 实施顺序建议
```text
F1 API 配置读写 → F2 全局设置页 → F3 邀请面板 → F4 代理端 → 部署四套主题后填 URL → 12.6 验收
```
可与 **阶段 A~DDocker 多 player** 并行开发;功能不依赖 player2~4 已上线,但验收需要四个域名可访问。
---
## 十三、文档维护
| 变更类型 | 更新本文 |
|----------|----------|
| 新增 theme-5 | 复制 player4 模式,追加端口 8086 |
| 修改 deploy 脚本支持多 player | 更新第七节命令 |
| 分支合并策略变化 | 更新第五节 |
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**下次实施入口**
- **基础设施**:阶段 A → B → C → D → 第九节验收
- **邀请多主题**:阶段 F第十二节可与 A~D 并行,四套域名就绪后做 12.6 验收